在玩Marvel竞争对手之前 ,我患有严重的MCU疲劳病例。我从在开幕之夜看每部电影的看法都可以积极地避免他们试图尽快推出决赛后的任何斜坡 。但是,在启动Marvel竞争对手的启动之后,花了两秒钟的时间才再次对所有超级英雄感到兴奋,其漫画艺术风格是原因。
“在定义整个项目的风格的早期阶段 ,我们的目标是创造一种独特的艺术风格,”迪诺在YouTube视频中说。“因此,我们从动画 ,电影和图形设计等各个方面汲取了灵感。我们为风格注入了大胆的色彩和粗糙的笔触,强调了原色和色调的活力 。我们称其为“动态漫画风格 ”。
诸如裂缝黑色,辐射白色和能量黄色之类的颜色比其他任何东西都多。UI Visual Designer TT表示:“它们占整体设计总体设计的70%至100% 。”但是 ,您可以通过仅查看主页或Marvel竞争对手的任何地方来自行推断出来:有很多黄色。
虽然颜色肯定是鲜艳的,但它们并不是Marvel竞争对手艺术风格背后的动力。在Marvel竞争对手的预告片,发射器 ,主屏幕,商店,英雄选择屏幕和游戏中 ,您会看到2D和3D样式的组合 。
迪诺说:“我们使用平坦的风格照明和色差,使英雄肖像爆发了。”“它使英雄们从页面上跳下来,创造了一种引人入胜的风格,这是漫威竞争对手独有的 ,具有强大而独特的视觉表示,这一直是我们的目标。
“艺术风格自然而然地适合英勇的角色和讲故事的色彩,体现流行文化的氛围和动漫 ,漫画和游戏特征 。”
我喜欢Marvel竞争对手中所有英雄的艺术风格,随后添加的所有服装可以使每个角色变得更好。这种风格还使您似乎正在扮演直接跳出漫画的英雄,我特别喜欢。
Dino继续说:“专注于相机距离和快速切割以增强运动和动作的动力 。 ”“我们利用漫画风格的'表演感觉'来体现英勇的品质。加上线条颤抖 ,动态剪裁和色彩块的技术,以增强视觉影响。玩家发现自己沉浸在史诗般的故事情节中!”
如果开发人员将演奏钉在一个漫威超级英雄中,那将是令人印象深刻的 ,但是确保每个英雄在36名中的名单中都设法像他们漫画的灵感一样,并与我一直设想的那样玩耍,这真是太神奇了。
角色设计师Hehuiz说:“在为超级英雄IP项目创建故事板时 ,最具挑战性的方面之一就是捕捉相机上每个角色的独特性能风格 。”“奇迹英雄对粉丝来说是标志性的,每个人都有标志性的运动和个性特征。他们丰富的历史和故事通常早于我们自己的生活。在故事板阶段,我们必须强调这些特征,从而强调英勇的品质 ,以确保这种本质延续下一阶段 。 ”
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本文概览: 在玩Marvel竞争对手之前,我患有严重的MCU疲劳病例。我从在开幕之夜看每部电影的看法都可以积极地避免他们试图尽快推出决赛后的任何斜坡。但是,在启动Marvel竞争对手的...
文章不错《漫威竞争对手“英雄”从页面上跳下来,这要归功于Devs Meshing 2d和3d一起制作引人注目的艺术风格》内容很有帮助