如果您在高端VR耳机上花费了$ 1,000的大部分时间 ,并且在图形卡上可能会再次使用相同的部分,那么您会很沮丧地发现它在Linux Gaming Rig上无法正常工作。
想象一下,如果问题持续了一年多 ,您会感觉如何 。对于某些大屏幕超越所有者来说,这是确切的情况,但由于NVIDIA承诺将通过其下一个主要驾驶员发布来解决问题 ,但几乎可以看见。
目前尚不清楚问题何时首次发现,但是在2024年5月的NVIDIA讨论论坛上的帖子至少设置了现场。用户BabbleBones在线程中的打开消息非常简单:“超越HMD(头部安装显示)的大屏幕无法在NVIDIA专有或开放的内核驱动程序上使用 。”
其他用户迅速报告了同一问题,其中一个提供了他们在VR耳机的每个镜头中看到的照片的照片;一半的图像不过是乱码的静态,使设备本质上是无法使用的。
在NVIDIA的员工介入以确认其与耳机还存在问题之前 ,还有更多用户确认了这个问题,但已在其Windows驱动程序中解决了问题。不幸的是,工作人员无法说格林团队何时能够使用其Linux套装进行 。
几个月来 ,Bigscreen Beyond Beyter所有者突然跳入线程,看看是否有解决方案,只是让他们的希望与NVIDIA的希望完全没有报告。然后 ,从线程打开后的整整一年后,发布了简短的公告:
“我们的根源引起了问题(驱动程序无法正确处理EDID的“ DSC通行 ”位)。该修复程序应在即将发布的版本中可用。我对所有延迟感到非常抱歉 。”
让我为您破译其中的一些。DSC代表显示流压缩,这是DisplayPort的一个功能 ,可大大减少视频流所需的数据量,而质量却没有明显损失。通过传递是指显示器可以接收DSC视频流的系统,然后“发送”无需解压缩然后重新压缩即可 。
在VR耳机上需要传递 ,以将多个视频流无缝融合到连贯的图像中,尤其是在使用增强或混合现实模式的情况下。
EDID或扩展显示标识数据是显示图形芯片的方式,可以做什么分辨率,刷新率 ,时间等。简而言之,Linux驱动程序正在将有关DSC通行证的信息粘合,从而导致耳机产生了乱码的图像 。
昨天 ,NVIDIA宣布何时发布解决方案本身:“修复程序将包含在我们的580版本系列中。我为延迟表示歉意。 ”不幸的是,没有关于580驱动程序何时出现的消息,但是鉴于最新的Linux 64位575.64功能分支集的日期为7月1日 ,我们可能不会有太长的时间等待 。
对于大屏幕,除了基本上无法使用其轻巧的VR耳机的所有者外,驾驶员的出现不能很快。至少这条痛苦的道路的尽头现在就在视线和地狱中。
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本文概览: 如果您在高端VR耳机上花费了$ 1,000的大部分时间,并且在图形卡上可能会再次使用相同的部分,那么您会很沮丧地发现它在Linux Gaming Rig上无法正常工作。...
文章不错《在VR Headsets,Nvidia GPU和Linux之间的大屏幕超过一年以上的冲突困扰之后,最后是个好消息,因为修复程序几乎可以看见》内容很有帮助