虽然是Witcher 3:Wild Hunt带来了CD Projekt Red Worldwide的名声,但在那之前 ,该工作室已经创造了巫师游戏的撑杆,并在2007年发行了最初的《三部曲》三部曲 。
巫师是建立在Bioware的Aurora引擎上的,该发动机在当时最著名的是为工作室自己的Neverwinter Nights系列幻想RPG提供动力的引擎。通过使用这款引擎 ,巫师让玩家跳入里维亚杰拉特的超人人类鞋子,这是一个故事,在更广泛的巫师传奇时间表中,在湖上的第五本书之后大约五年。
CDPR的原始《 Witcher》发行非常雄心勃勃 ,尤其是对于如此年轻的工作室,但结果是一系列错误,不优化的系统和一般的效果 。但是 ,正如我们现在对工作室所期望的那样,CD Projekt Red对此并不满意,并随后进行了增强的游戏版本 ,该游戏以多种方式升级了原始体验。
《巫师:增强版》完全重写并重新录制了5,000多行对话,其中添加了200多个新动画和一个NPC角色差异化系统,该系统随机将许多角色和怪物的外观随机。它还重新设计了游戏的库存系统 ,以使其更易于使用和管理,并提供了技术改进的Smorgasbord,以使游戏运行更好并变得更加有趣。简而言之 ,这是一次巨大的大修,并且使巫师在各个方面都变得更好 。
这就是为什么当我看到不含审查的导演的剪切版本的增强版本现已在英国的一磅超过一磅上可用,而在美国的五十多头,我想我会将其引起PC游戏社区的注意。这是CDPR的明确版本 ,目前在Steam上有超过57,000个“非常积极”的评论,现在是一杯咖啡的一半。基本上,我发现推荐它非常容易 。
此版本的《巫师》还提供了一系列奖励项目 ,包括:一本互动漫画,一本游戏中的D'Jinni冒险编辑器,在两个新冒险中又有五个小时的赌场 ,游戏的官方配乐,一张专用的“音乐启发的音乐 ”,该音乐灵感来自威彻(Wicher)的专辑 ,“ Wicher”专辑,“制作”的“ Make of of of of of of of of ”基本上,对于新的低价 ,这是一个巨大的包装。
不过,一个警告。虽然巫师今天的表现很好,并且确实共享了一些系统,并且通常与该系列中的后来分期付款相同 ,但游戏玩家不应期望它像Witcher 3:Wild Hunt一样玩耍,因为它具有一些不同的战斗和游戏玩法系统 。不过,这并不是说这不是很好 ,并且有能力从250多种特殊能力中进行选择,游戏中最酷的事情之一就是您可以将自己的杰拉尔特(Geralt)规定以最适合自己的比赛风格。
我要说的是,如果您因熟悉巫师3的战斗和系统而开始弹奏巫师并发现自己弹跳起来 ,那么请再坚持几个小时;很快,它将感到令人惊讶的熟悉和授权。
CDPR最终会以2011年的续集跟进巫师,正如您在PC游戏玩家的官方《巫师2评论》中看到的那样 ,“这是一个带有独立灵魂的AAA RPG,以及一个充满活力,令人兴奋的冒险 ,您可以真正真正欣赏,欣赏,最欣赏和最多的一部分 。这是一款很棒的游戏,我认为巫师的任何粉丝都应该玩。但是 ,当原始游戏如此便宜时,为什么要从续集开始?确切地。
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本文概览: 虽然是Witcher 3:Wild Hunt带来了CD Projekt Red Worldwide的名声,但在那之前,该工作室已经创造了巫师游戏的撑杆,并在2007年发行了...
文章不错《如果您从未玩过原始的《巫师RPG》》内容很有帮助