本月初 ,EA在下周的《战地6 Beta》中拥有经典的“封闭”武器规则集的意外呼吁,似乎与其对BF6的“开放 ”武器愿景与任何班级配备任何枪支相矛盾 。
前所未有的决定立即支持两个相对规则集的决定:来启动,战场6的格式会达成哪种格式?
事实证明 ,这总是两者兼而有之。
战场工作室开发人员在周三与洛杉矶的新闻和创作者的问答中说,封闭/开放的武器播放列表不是测试或实验&mdash“他们俩都在发布时正式支持模式,也没有计划改变这一点。
“这是一件适当的事情 ,” Dice首席制片人David Sirland说,指的是封闭的武器播放列表 。“这并不是这是一个测试,无论您选择更多,我们都将[选择]。不 ,我们将支持两者。”
这可能会使经典的BF粉丝(像我一样)感到欣慰,他们担心他们会暂时安抚Beta 。也就是说,我不相信经典规则集将与新的松散的鹅上装。
首先 ,我本周参加的活动旨在在其所有荣耀中首次亮相BF6的多人游戏,可悲的是,这不包括经典课程。我还注意到一些精美的印刷品(在提供给按下的情况说明书中) ,将封闭式武器模式描述为“社区体验 ”,即《战地风云6》在Portal中创建的模式的名称。所以这是门户模式?
也许最后的游戏会以不同的方式呈现经典模式,但是将其放在同一桶中 ,因为社区创作并不尖叫“我们认为这对我很重要” 。
毫不奇怪,战场6的开发商对开放武器的自由感到非常兴奋,但承认这并不是每个人的事。
骰子制作人杰里米·丘布(Jeremy Chubb)告诉PC游戏玩家:“我们有这样的想法 ,可以超越武器的选择,这可能是您选择做的事情,在选择武器选择方面具有灵活性,为您提供了更多选择。”
丘布(Chubb)描述了您想成为小队的信息收集者的场景 ,因此您选择侦察,但是由于该模式是在小地图上的Team Death -Match,因此您可以配备SMG而不是狙击步枪 。在现场问答中 ,Sirland引用了与他最终被开放武器摇摆的原因相同的情况。
值得赞扬的是,他还承认对开放武器的关键批评。
他说:“我们一次又一次地听到的是,人们认为班级的身份并不那么强大 。 ”“因此 ,我们选择给人们选择。”
选择很好,但是让我们成为现实:我们的传统主义者被安抚了,那很好。骰子和公司 。想要在《战地风云6》中使用“使命召唤”风格的负载 ,所有迹象都表明这成为默认样式。
今天的《战场6报道》(Battle Field 6 Coverage)今天揭晓了:我打了四个小时的公开测试版,并进行了爆炸(该死的武器),门户网站又回来了 ,发布日期定于10月。
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文章不错《战场6不会在发射时封闭或开放武器之间进行选择;决斗规则集将共存》内容很有帮助