IGN的一份报告称,微软已经开始在其游戏部门进行了新的大规模裁员,从社交游戏开发者King中减少了10%的降低。该报告称 ,欧洲其他工作室也宣布裁员,而总部位于美国的工作室将在今天晚些时候被告知失业 。
微软宣布打算在5月份开除3%的员工,总计不到7,000人;上周首次报道了该公司游戏业务的迫在眉睫的削减。该公司此前在2023年宣布打算以690亿美元的价格收购Activision Blizzard的一年后 ,在2023年删除了10,000个工作岗位。
这并不意味着微软在这方面遭受了巨大的痛苦 。首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,该公司在其2024年年度报告中提出了“创纪录的绩效”:“我们的年收入超过2450亿美元,同比增长16% ,营业收入超过1009亿美元,增长了24%。”
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发送给员工的一份备忘录显示,公司的Xbox部门也很棒。Microsoft代表与PC游戏玩家证实 ,报告的备忘录是准确的 。
斯宾塞写道:“我认识到,这些变化是在我们比以往任何时候都有更多的玩家,游戏和游戏时间的时候。 ”“我们的平台 ,硬件和游戏路线图从未看起来更强大。我们目前看到的成功是基于我们以前做出的艰难决定 。
“我们现在必须选择在未来几年的持续成功中进行选择,而该策略的关键部分是优先级优先机会的纪律。我们将保护蓬勃发展的事物,并集中精力在具有最大潜力的领域,同时对公司对我们的业务的期望。这种专注的方法意味着我们可以为玩家提供出色的游戏和经验 ,以期为世代相传 。”
Spencer自然而然地说,让成千上万的人失业会在微软“提高敏捷性”,因为他当然会这样做。
告诉人们一切都很好 ,您将“保护蓬勃发展的事情,并集中精力在具有最大潜力的领域 ”,同时向他们展示门。如今 ,微软的优先事项,以免有任何疑问,是AI:Nadella在2024年的年度报告中大大倾斜了公司的“ AI平台转移” ,据报道,微软也在增加对员工内部使用AI工具的压力。
当您基本上必须威胁自己的员工才能让他们使用您的公司未来的产品时,这是一个好兆头吗?我不是亿万富翁的首席执行官 ,所以我不能说,但是我确实想知道是否要解雇人们想要的人想要的人,以便您可以将资源转移到制造产品,即使您自己的人也显然也不想要的产品都是可持续的长期策略 。
CNBC的一份报告称 ,今天的裁员是该公司另一轮削减的一部分,该公司将使大约9,000人失业。Microsoft代表在向PC游戏玩家提供的一份声明中说,该数字不到公司总劳动力的4% ,并指出游戏部受到削减的影响,但并不代表其中的大多数。
发言人说:“我们将继续实施组织和劳动力变更,这是将公司和团队取得成功在动态市场中取得成功所必需的 。”
本文来自作者[linnexie]投稿,不代表蝶硕号立场,如若转载,请注明出处:https://baiyifang.cn/news/67.html
评论列表(3条)
我是蝶硕号的签约作者“linnexie”
本文概览: IGN的一份报告称,微软已经开始在其游戏部门进行了新的大规模裁员,从社交游戏开发者King中减少了10%的降低。该报告称,欧洲其他工作室也宣布裁员,而总部位于美国的工作室将...
文章不错《菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说,微软的游戏业务“从未看起来更强壮”,因为该公司宣布了另一轮大规模裁员》内容很有帮助