我们老式的流氓饮食很好。感觉我们几乎没有时间消化Qud的奇妙的“最终”版本(当然还有更多),而且我们已经有了另一个巨大的独立Roguelike Passion项目可以潜入其中 。通过微观印第安人的ibology接近无限 ,已经开发了十二年。这是一个基于经典《星际迷航》的巨大启发,基于转弯的沙盒,现在在许多更新之后 ,刚从早期访问中推出。
从我玩过的几乎没有玩的东西(我希望将更多的时间倒入这一时间)中,当您听到“星际迷航Roguelike ”时,无限的几乎是您所期望的 。您是同等模块化的船的高度可定制的队长 ,组装了专家奇数球的船员和排行榜的员工,以使您的探索大胆地进行,并且反应堆爆炸。有可以进行调查的行星 ,要解决的问题,探索的沉船以及各种各样的友善水平的奇怪外星人见面。
因为当这些行星赛事的任务变得艰难时,跋涉的另一个点头是红衫军可以节省您的脖子 。让我想起了旧的《星际迷航》的小点击冒险 ,每次您或您的一名重要官员通常都会死亡,一支可消耗性的(并被命名)的船员都会为您带来打击。让这是一个教训:如果您要进行太空冒险,请确保在危险开始之前正确介绍自己和专家技能。
就像Qud的洞穴一样,虽然有一个最终目标(几个 ,您可以在一次坐着内完成一些游戏结束的目标),但这是一种沙盒体验 。尽管您可以遇到的每个外星种族和小动物物种的一般行为保持一致,但宇宙被每个新角色改组。在银河系的怪异角落里 ,有很多有趣的东西可以发现,因为这是十多年来的作品中大部分是一个巨大的激情项目。
接近无限肯定也有一种幽默感 。空间充满了怪异的问题,例如 ,肉食,快速繁殖的兔子或偶尔出现的鬼影般的空间式甲板,墙壁上衬有插槽机和大厅在亡灵巡逻的大厅。有些部门正在与Cutthroat Space-Mafia爬行 ,而某些战士的比赛将不断与您进行战斗,直到他们失去了足够的时间来尊重您为止。
不幸的是,接近无限的宇宙还没有达到完全自动化的豪华同性恋太空共产主义的乌托邦状态 ,所以金钱就是使银河系在这里转动的原因。您将从任何愿意支付的物种中找到工作,并通过出售打捞,有时甚至修理和拖曳船只来维持生计,而您已经戳了足够的漏洞以撤离以前的所有者 。这是一个很好的进度指标 ,尽管我很好奇游戏后的真正后校准会是什么样。
除了闲置的沉思外,这似乎是合法的,而将其与Steam的“压倒性积极”评级保持不变的唯一一件事是 ,它需要更多的用户评论。如果您是从Qud或Dwarf Fortress的新冒险模式的洞穴中崭露头角的,那么您可能想看星星 。接近无限的蒸汽现已以15英镑/$ 18的价格出现。
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文章不错《经过12年以上的开发》内容很有帮助