作为一个矮小的堡垒奉献者,DF开发的最后几年感觉就像是一个奇迹。对于大多数程序幻想模拟的历史 ,随着发展进步受到影响亚当斯兄弟的生活和关注的情况,更新可能会有数年的历史。
自从加入Kitfox游戏以进行Steam发布并聘请其他开发人员以来,Bay 12 Games现在以空前的速度扩大了模拟的范围 。它甚至能够解决已经折磨了15年的球员的错误。
在昨天发布的YouTube视频中 ,矮小的堡垒共同创造者塔恩·亚当斯(Tarn Adams)谈到了DF更新于6月底降落的DF更新,以带来改变任何矮人堡的资深人士,听起来像是一个奇迹:Marksdwarves实际上现在工作了。
我给你一点屏住呼吸 。
在我一生的几乎一半中 ,试图让矮人的民兵使用远程武器是徒劳的,西西弗(Sisyphean)的努力是徒劳的。长期以来,与军事库存与矮人行为之间的相互作用的长期特点意味着要让您的痕迹沃尔夫(Marksdwarves)用他们的cross驱动训练;更不用说将它们弄错了 ,就像在实际的战斗中播放它们一样,就像尝试并无法解决一种无法解决的魔力的逻辑。
通常,我希望的最好的方法是让我的民兵松开一杆螺栓 。否则 ,我通常会沮丧地看着我的Marksdwarves拒绝填充烤盘,而是试图用远程武器来击败即将来临的地精入侵者。
6月更新改变了这一切。作为即将进行的要塞模式围攻的序幕,亚当斯说,射箭已经大修了 ,纠正了马克斯迪瓦(Marksdwarf)的十年半 。
亚当斯说:“我们改变了弓箭手的行为,以便他们更好地使用您为保护自己而设置的防御工事。”“他们还将逃跑并获得弹药,即使他们摆脱了螺栓的距离 ,而不是跳过墙壁并用cross咬枪击别人。这是一种进步 。 ”
塔恩有轻描淡写的才能。
弹药的定制现在也应正常工作,因此您可以指定较便宜的木制和骨螺栓进行cross训练,并为围攻最重要的围攻节省宝贵的金属螺栓。现在 ,该游戏也将箭头和加载螺栓建模,Marksdwarves现在可以针对特定的身体部位,所有这些都受到单个矮人的统计数据和技能的影响。
随着射箭的另一个矮人堡垒的复杂性日益增长 ,亚当斯说,即使他低估了多少因素影响矮人的射击能力 。
亚当斯说:“诸如远程武器的天气一直很重要。当我进行测试时,我想起了这一点 ,因为我的测试是在暴风雪中进行的,我想知道为什么他们这么晚才能射击。”“但这是因为他们看不到 。很多小事都很重要。”
6月的更新还为游戏的被遗忘的野兽带来了新的视觉效果,为原始恐怖片增加了程序性精灵的变化,并带有与随机描述相匹配的颜色和装饰品。
除了迫在眉睫的攻城返还外 ,矮堡垒的Lua脚本更新即将到来 。目前可以在DF的Beta分支上进行测试,在该分支机构中,它的铺面代码管理了随机生物和对象的生成 ,以供改装器播放。作为一个正在进行的过程的一部分,将更多的矮堡垒转换为可修改的脚本材料,亚当斯说 ,LUA更新将“开花成改装的文艺复兴 ”。
恐怖 。等不及了。
矮堡现在可以在Steam上使用。经典的ASCII版本与以往任何时候都可以从Bay 12 Games网站下载 。
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文章不错《经过15年的破坏了Marksdwarves,矮堡垒的创造者塔恩·亚当斯(Tarn Adams)说,弓箭手终于会重新装满他们的弹药,而不是跳过墙壁,用cross弯枪来骗人”》内容很有帮助