据报道,据报道 ,电子艺术已经裁员了300至400人,这是彭博的一份报告,其中包括Apex Legends Studio Respawn Entertainment的大约100人。重生还取消了至少两个早期开发项目 ,据报道,其中一个是基于巨人的提取射手 。
EA Rep在提供给网站的一份声明中说:“作为我们继续关注的长期战略重点的一部分,我们在组织内部进行了精选的更改 ,以更有效地使团队保持一致并分配资源以推动未来的增长。 ”
重生在对X上经过精心按摩的陈述中分别确认了自己的裁员和取消,就像EA一样,它完全避免了“取消”和“裁员”一词。
该工作室说:“随着我们对未来的重点,我们决定摆脱两个早期孵化项目 ,并在Apex Legends和Star Wars Jedi进行一些有针对性的团队调整 。 ”Respawn说,将“提供有意义的支持”“提供有意义的支持,包括探索EA内的新机会”。
彭博社报告说 ,被取消的项目之一,名为R7的代码,是Titanfall Universe中的提取射击游戏。另一场显然在今年早些时候被取消 。
Respawn指出 ,尽管新闻很糟糕,但一切都很好,因为“我们对玩家首先体验的承诺保持不变 ”。
对于Apex Legends来说 ,这意味着“扩大顶点可以是什么”,并“投资于特许经营的下一步,探索大胆的体验 ,以推动竞争性游戏的界限,同时又忠于我们社区所期望的竞争,创造力和正直的精神。”就《星球大战》(Star Wars Jedi)走了,是的 ,是的,那里还有另一个《星球大战》(Star Wars Jedi)游戏“没有真正的惊喜。
Apex Legends仍然很大,但它一直在步履蹒跚 。在EA最近的季度财务电话中 ,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)暗示了“ Apex 2.0”,将其描述为“对Apex作为一种广泛的游戏体验的更有意义的更新 ”,尽管他补充说 ,直到下一个战场比赛之后的某个时候,它才会下降,这是在2026年4月之前的某个时候 ,我确实想知道,您是否想知道,您是否会听到更多。也许很快:EA的下一个季度财务报告定于5月6日。
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文章不错《电子艺术将数百名员工和取消2个“孵化项目”,包括新的Titanfall游戏》内容很有帮助