作为一个印象深刻的孩子,在《星球大战前时代》中,当它于2000年首次发行时 ,我完全可以被绝地武士的力量斗争所震撼。它的电影光剑战斗力为我对特许经营的热爱加剧了我对这家特许经营权的热爱,而Plo Koon永久烧毁了我的大脑,这是对“谁最喜欢的Jedi?”的最酷的答案 。
所有这些让我对检查新的修复器有些紧张。我长期以来一直怀疑我的记忆中的游戏不会受到现代审查。&…好吧 ,我几乎是对的,但是令我惊讶的是,这让我希望开发人员仍然在今天制作这样的《星球大战》游戏 。
游戏不会混乱。有了最少的叙述设置 ,您选择的绝地武士就被掉入了动作中,因此我花了一秒钟才意识到自己实际上已经控制住了。从本质上讲,您负责在幻影威胁的事件中战斗 ,并进行了许多额外的机器人战斗,并增加了改道来进行搜索Queen Amidala的宫殿,因为她缺少的女助手或在丛林中与一个巨大的Maggot作战 。
核心战斗是缓慢而无情的 ,使您记住我们现在所说的“ Soulslike Combat ”是大多数动作游戏在某个时间点设计的方式。敌人几乎总是会遇到第一次攻击,因此,在等待开场时,您的开场动作必须是一个障碍。在错误的时刻进行攻击 ,您会被塞满“大多数长期光剑动画都无法被取消,因此您可能会受到敌人更快的攻击 。
这令人沮丧,很奇怪 ,但仍然有一些真正的《星球大战》魔术。用完美的时机挡住了爆破器螺栓,当然,它反映了后背&Mdash;这是Jedi可以做到的想法 ,即我什至不需要被告知,我只是反身尝试了。每次都感觉很好
说到哪个&Mdash;如果光剑是理想的视频游戏武器,那么B1 Droid是完美的视频游戏敌人 。我以前曾听到他们的赞美 ,在这里再次,他们非常令人满意和有趣,可以切碎。人工智能是粗略的 ,但是他们的闹剧愚蠢仍然闪耀着“尤其是在他们总是意外地用爆破的火焰杀死对方的方式。如果没有后来电影和电视节目的战斗机器人的扩大名册,游戏就必须完全依靠B1,从而创造出自己的不同变体的传播。尽管这确实使游戏的重复性回家了,但开发人员试图将这些无用的小机器人扑向他们能想到的每种视频游戏敌人类型 ,这真是可爱 。
重新制作的工作本身似乎很扎实:游戏肯定在视觉上得到了改进,使其环境更加明亮,更敏锐 ,尽管他们的年龄很大。为了致敬返回的粉丝,最初的角色和整个级别的级别从一开始就解锁了,新添加的字符(由各种敌人和NPC角色模型构建 ,包括Jar Jar Binks(包括Jar jar binks),是您的新解锁,以驱动您。在添加现代佳能光剑颜色与去除Plo Koon的Force Lightning Animation之间的一些小调整似乎是值得怀疑的 ,我已经在建立了关于迪士尼干涉的阴谋,但是对于那些对原始的人来说,宽泛的笔触似乎对我来说都是关于我的 。
一旦我击败了前几个机器人巡逻并有一点机会获得我的方位 ,我注意到的下一件事是,绝地武士的怪异战斗比我所记得的。仅它的音频设计就很奇怪;;每当您拿起任何物品或电力时,无论您在玩谁时,都会出现一个险恶的小尤达笑声 ,无论您在玩谁,而且每当您停下来或转弯时,都会有这种令人震惊的地面声音 ,更像是刺耳的无线电静态爆发,而不是被踢到灰尘。
在其奇怪的噪音图书馆之外,还有各种各样的非杀戮选择:水平的障碍似乎精心制作 ,但很容易通过跳过它们而绕开;武术训练的B1机器人冲刺,以您的拳头测试他们的拳头;一种“扩展”的电源,只会使您的光剑长度双重 。(每当您抓住那个时 ,您实际上都可以听到开发人员咯咯笑。)
不幸的是,最奇怪的功能之一是游戏的双重跳跃。第二个空中飞跃似乎在使用后立即停止了势头,只是将您直接向上发送 ,使其几乎毫无用处 。在游戏中,这并不是理想的,其不受欢迎的平台序列占据了相当多的份额,这使摄像头的角度更加尴尬 ,使您对您的看法变得更加尴尬。
实际上,绝地武士的战斗在看着其贵族英雄遭受的痛苦方面,全面带来了很多乐趣。当您不掉落平台时 ,您会被当前屏幕外的机器人射击,或者在寻找近战的开口时被火箭炸毁 。老板的战斗通常只能通过以一种非常特定的方式接近他们来毫发无损,而死亡意味着远离检查站令人发指。坚持 ,我只是再次描述了灵魂,不是吗?
撇开FromSoftware的相似之处,没有怀旧的光泽 ,这并不是一款符合现代动作游戏标准的游戏,尽管有一层新的油漆。但是…它的街机感觉和简单的配方确实令人信服。您选择了绝地,您跳入了一场含糊的典范的战斗 ,与《星球大战》的坏人作战 。由于不担心讲一个原始故事或被认真对待作为更广泛的知识的补充,可以免费让您玩玩具。
我很喜欢最近的《星球大战》游戏,即使我不应该这样做,但我还没有意识到我有多想念这种快乐的简单性。正是这样的事情确实使《星球大战》引人注目 ,因为视频游戏的设置沸腾了,并没有大惊小怪或仪式 。绝地权力战的最接近的后代不是绝地武士:堕落的秩序,是乐高星球大战。回到一个具有相同嬉戏的精神和粉丝喜欢的角色花名册的游戏 ,但具有更具挑战性和全面的动作和地狱般的作用;肯定有一些东西,我确实想念那些遍布整个地方的时代。
也许现在《星球大战》不再是EA独有的,我们可能会再次看到像绝地武士之类的游戏 ,而新一代的孩子可能会迷上一个略带怪异的街机巡游者 。同时,至少这种重新制作使这个旧的半经典型易于播放,即使与达斯·莫尔(Darth Maul)的最后一位老板战斗可能会让您希望那不是。
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文章不错《绝地力量战是老式,怪异且令人沮丧的—但是上帝,我希望他们仍然制作这样的星球大战游戏》内容很有帮助