原始故事:龙腾世纪:面纱的游戏总监科琳·布切(Corinne Busche)据说在该公司工作了近二十年后离开了Bioware 。
第一个确认来自记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb) ,他在X上写道:“龙腾世纪总监Corrine Busche确实要离开BioWare。但是我认为EA并不关闭BioWare Edmonton。被告知谣言的那部分没有什么牢固的。”Eurogamer后来在一份报告中证实了这一离开,并指出:“与谣言相反,BioWare本身并不受任何其他变化的影响 。 ”我也与BioWare联系以进行评论,如果收到答复 ,我将更新本文。
Busche在EA&MDASH工作了18年后的离开; 2006年加入公司,并于2019年转移到Bioware。她于2022年成为录音室的游戏总监 。有趣的是,这使她成为Veilguard的游戏总监(在其适当宣布的一年之后 ,他成为了一个陷入困境的发展),并在其适当的宣布和Dittict evilted Serive之后进行了服务。我个人不是我羡慕的立场。
特别是考虑到它的接待遍布商店&Mdash;该游戏享有良好的关键接待,但长期粉丝的吸引力更大 。我们自己的劳伦·莫顿(Lauren Morton)在她的《龙时代:面纱评论》(The Veilguard Review)中给了它79 ,比我们给龙时代的八点(询问到2014年),这使它比我的PC游戏玩家罗宾·瓦伦丁(Robin Valentine)如此出色地概述了,这是龙时代的询问 ,少于龙腾世纪(Dragon Age):origins and Dragon Age 2(我们知道,我们已经知道,我们已经知道)。
但是 ,正如以前在这个网站上指出的那样,即使在我们的作家中,它也是分裂的。我们中的一些人认为这相当不错,而另一些人则认为这是“无血 ,敷衍和广泛的” 。我当然对此有复杂的感觉,并且对故事的总体枯萎的看法(最初都变得不好,变得更好 ,并且最终在64小时内完全失去了我,从那以后我就再也没有强迫了。对我来说,这是一个不错的动作RPG有趣的故事 ,这个故事困扰着我和一个无牙的世界。
不过,离开BioWare与此接收有任何关系的Busche在此阶段是猜想:尤其是当Eurogamer写道“了解面纱的商业表现并不是Busche离开的直接因素” 。在我看来,Busche留下了一场比赛 ,该游戏在烤箱里度过了整整十年,四处乱逛,忍受了多次出发 ,并变得平淡无奇,但也不是一场完全的灾难&MDASH“无论她接下来做什么,都有更糟糕的遗产。
本文来自作者[xiaoqifang]投稿,不代表蝶硕号立场,如若转载,请注明出处:https://baiyifang.cn/news/153.html
评论列表(3条)
我是蝶硕号的签约作者“xiaoqifang”
本文概览: 原始故事:龙腾世纪:面纱的游戏总监科琳·布切(Corinne Busche)据说在该公司工作了近二十年后离开了Bioware。 第一个确认来自记者杰夫·格鲁布(J...
文章不错《龙腾世纪:面纱游戏导演在EA工作18年后离开了BioWare,此前她要建立一个新的RPG,她“无法拒绝”》内容很有帮助