新宣布的Aethus是一款科幻生存游戏,所有关于做事的事情都不同 ,这是在一个被大型公司摧毁的外星星球上。这里的钩子是在资本主义残骸中雕刻自己的道路,建立了另一个世界,并造就了一种新的未来 。
星球已被星际研究公司(ARC)开发 ,该公司仍然在后台隐约可见。您扮演前ARC工程师Maeve的演奏,他离开了公司,现在只有一块毫无价值的土地和一个古老而讽刺的实用程序无人机Roland ,只有一块毫无价值的土地。这是一种在类型中的新体验,例如《星球大战:安多》在生存游戏中遇到了奥术:智能科幻戏剧,而不是史诗般的歌剧 。
弧线是一家遥远的大型公司 ,事情并不总是那么看起来,而梅夫(Maeve)到目前为止一直在生活中过着震惊的公司官僚机构的生活。她可能会用弧线完成;但仍在他们的拇指下。梅夫自己的过去也不对她做 。
Aethus是关于采矿资源,建立未来 ,自动化的地方,并探索这个世界及其被埋葬的秘密。但是忘了挑剔:我们正在用激光爆炸,宝贝,探索地球的隐藏深度并清理被遗忘的技术。另一个关键区别:没有战斗 。吉姆(Jim)是生存 ,但我们不像我们所知道的那样。
在Roland,Sarky Flying AI的协助下,您的前哨站的设计和扩展是从一个庞大的模块化单元库中进行的 ,包括整个建筑物,设施,家具 ,甚至几个生物舒适。
Aethus最引人注目的事情也许是单个创作者的作品(尽管在承包商的帮助下为某些要素) 。在以自己的剥削形式的行业中,Aethus没有AI生成的内容,没有微交易 ,也没有围绕精心文化的核心体验进行巡回演出。
Pawsmonaut Games的Alex Kane说:“对我来说,'不遵守规则'归结为两件事;我如何制作游戏以及如何对待潜在玩家。”“我正在利用我的AAA经验和价值观来创建一个抛光产品,对玩家的细节引起了人们的关注 ,我想在没有早期访问,没有微交易或战斗通行证时提供高质量,完整的游戏,并且没有启动的内容不在以后的付费DLC来启动。”
凯恩(Kane)甚至对游戏的氛围变得非常哲学:“对2025年对世界不满的人的自由感到痛苦 。 ”
Aethus已经进行了常规的游戏测试 ,凯恩(Kane)希望快速加入反馈,并对球员的愿望做出反应。这已经具有一种手工制作的感觉,可以向通用倾向 ,其反企业倾向,并专注于固定因剥削而破坏的世界,这是2025年的新鲜空气的呼吸。
如果您想要情感深度 ,而不仅仅是多巴胺,并且就像一个慢燃烧的叙事的想法一样,Aethus应该放在您的雷达上 。这是一款具有内心的游戏 ,为那些热爱生存游戏但厌倦了漫无目的和怪异的循环的人最终将我们锁定在其中。最重要的是,当他们发现梅夫(Maeve)时,埃瑟(Aethus)信任玩家建立自己的故事。
您现在可以播放Aethus的演示 ,如果您想快速品尝期望的东西,那么新的预告片就在上面 。该游戏可以在Steam上获得希望列表,目前将在2025年底发布。您可以在Twitter / X上找到开发人员Alex Kane以获取反馈,并且还可以跟上出版商Cult的YouTube频道 ,Twitter / X,Bluesky和Tiktok的进度。
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文章不错《生存游戏Aethus看到您在银河资本主义的破坏之后重建了一个科幻殖民地,并从残骸中锻造一种新的未来》内容很有帮助