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苹果首款MR设备或将于明年1月发布
苹果首款MR设备或将于明年1月发布,古尔曼预计 ,苹果最新版本的设备能够提供增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验,它将搭载入门级M2芯片,苹果首款MR设备或将于明年1月发布,
苹果首款MR设备或将于明年1月发布1前日 ,天风国际分析师郭明錤发表了关于 VR / 头显的分析文章,郭明錤称苹果的 AR / MR 头戴式显示设备是苹果有史以来设计最复杂的产品,并且将于 2023 年 1 月发布。
曾报道到 ,郭明錤称中国市场更适合发展元宇宙。在 Meta 用大量投资让 VR 产业趋于成熟后,中国头显公司的硬件销量和软件服务都将迎来很大提升 。并且元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)的成立也有助于产业成长。
但对于苹果 AR / MR 头显,郭明錤称苹果将为头显产业制定新的规则。并且作为产业领导者 ,苹果拥有着显著的竞争优势,现在也无需加入元宇宙标准论坛。
郭明錤还称苹果 AR / MR 头显将于 2023 年 1 月份发布,作为苹果有史以来设计最复杂的产品 ,苹果 AR / MR 头显将进一步提升用户沉浸式游戏和影音的使用感受 。并且在苹果 AR / MR 头显面世后,将迎来众多竞争对手的争相模仿。这种模仿与竞争即有助于头显产业快速进入下一个快速成长期,也会促进相关服务与内容的生态发展。
而得益于苹果 AR / MR 头显的复杂与创新 ,将有许多既有供应商参与苹果 AR / MR 头显的供应链 。并且在未来 2-3 年内,苹果和其供应商将会被重新估值,这将有助于公司股价的提升。
对于其他 VR / 头显品牌,郭明錤称目前值得关注的有索尼、微软 、Valve、Pico、宏达电(HTC)等。其中:
索尼在游戏和视频影音产业的影响力高于 Meta ,预计索尼旗下 PS VR2 在 2023 年 1 季度发售,2022 下半年供应链出货 150 万部 。预期未来有更多的 3A 大作支持 PS VR2,提升索尼在游戏和视频影音产业的影响力。
Pico 作为中国品牌 ,受益于中国庞大的潜在需求,预期其 2022 年头显出货量将提升 40%-50%,有望达到 100-150 万台。
宏达电(HTC)预期 2022 年出货量增长 30%-40% ,其与联想研究院的合作有助于在中国市场的`成长 。
微软预计 2022 年下半年发布新款 Hololens。
Valve 正在开发新款头显,有利于整体产业发展。
苹果 CEO 库克在本周表达了对 AR 的兴奋,并且认为对于这项技术的发展 ,科技行业仍处于非常早期的阶段 。
苹果首款MR设备或将于明年1月发布2近几个月来,有关苹果混合现实(MR)头显的设计和规格有许多传闻。彭博社科技记者马克·古尔曼(Mark Gurman)最新指出,这款设备可能会搭载苹果旗舰芯片产品M2处理器。
古尔曼预计 ,苹果最新版本的设备能够提供增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验,它将搭载入门级M2芯片,RAM达到16GB。
这与供应链分析师郭明之前的预测不同,后者认为 ,苹果的头显将配备性能与M1芯片相当的处理器,同时辅以专门处理来自设备传感器数据的额外低端处理器 。虽然古尔曼没有提到所谓的辅助芯片,但此前已经有传言称苹果将采用多芯片设计。
如果苹果最初计划使用M1作为MR 头显的主处理器 ,那么更换最新版本的自主研发芯片具有更重要的意义。苹果在本月早些时候的全球开发者大会(WWDC)上发布了新的M2芯片,并表示与此前的M1芯片相比,M2的CPU速度加快了18% ,GPU速度提高了35% 。
关于这款设备的其他细节也开始流传开来,古尔曼预测其RAM将达到16GB,这可能表明其性能比Meta Quest 2强大得多。Meta的VR 头显拥有6GB的RAM ,搭配骁龙XR2芯片。
有迹象表明,苹果的MR 头显越来越接近传闻中的2023年1月发布窗口 。据报道,苹果董事会成员在5月份获得了试用这款设备的机会。这款设备将使用的操作系统RealityOS已经出现在苹果的代码中 ,并可能出现在该公司提交的商标申请中。
苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)直言不讳地表达了他对AR的兴奋之情 。上周早些时候,他解释说,科技行业仍处于这项技术的“非常早期 ”阶段。
同时,库克在接受媒体采访时 ,几乎首次亲口证实了这款设备的存在。他表示:“在混合现实领域,请继续保持关注,你们将会看到我们提供的产品 。”
郭明錤还预测了苹果MR 头显的正式亮相日期。他认为 ,苹果有可能在2023年1月发布AR/VR设备,距离现在还有大约6个月时间。当然,苹果公司尚未正式公布发布日期。
郭明錤提到 ,苹果MR 头显可能会以一种全新的方式重塑这个行业 。到目前为止,VR 头显已经能够产生数字图像。然而,苹果的设备可能能够将增强的物体和实体覆盖在现实世界的物体上。因此 ,透明的设计和更多使用案例可能会让这款设备大受欢迎,促进与AR相关游戏和娱乐解决方案的需求 。
苹果的MR 头显可能是该公司最复杂的产品之一。这涉及到很多苹果供应商,他们必须提供不同的组件。有鉴于此 ,如果这款设备获得巨大成功,它将对苹果的价值产生积极影响,并在未来几年大幅提振该公司的股价 。因为苹果有更忠诚的粉丝群体,该公司不需要遵循Metaverse标准 ,它可以基于MR创造自己的娱乐和游戏解决方案领域。
郭明錤预计,随着苹果发布MR 头显,VR领域的其他公司也将试图复制其设计和功能 ,这可能会引领“头显硬件行业进入下一个快速增长阶段,并使相关服务和内容生态系统受益”。类似的情况也发生在iPhone X的发布上,当时所有其他公司都开始生产更为先进的设备 。
苹果首款MR设备或将于明年1月发布3天风证券分析师郭明錤曾在本月初表示 ,苹果将于明年1月举行首款AR/VR 头显的媒体见面活动,然后在Q2季度开启预购。这位著名爆料人士进一步预测,设备会采用M1芯片。
根据彭博社马克·古尔曼(Mark Gurman)日前的报道 ,苹果的首款AR/VR 头显或会搭载旗舰芯片M2,同时支持16Gb内存 。
The Information表示这是根据苹果样机照片制作的XR设备渲染图
与郭明錤类似,古尔曼经常关注并放出与苹果相关的情报消息。古尔曼在一篇主要涉及iPhone 14和HomePod的文章中提到 ,苹果将于2022年秋季至2023年上半年之间推出海量的新品,其中就包括首款AR/VR设备。
他补充道,除了Mac和iPad Pro等产品外,预计苹果的AR/VR 头显将同样搭载旗舰芯片M2。古尔曼引述消息人士称 ,所述设备的“最新内部版本 ”已经在运行基础版M2芯片,支持16Gb内存 。
郭明錤曾表示苹果头显将采用多芯片设备,包括一枚M1性能处理器和一个专门用于负责传感器数据的额外低端处理器。尽管古尔曼没有在日前的报道中覆盖 ,但早前的情报同样有提及多芯片设置。
如果真的搭载M2和16Gb内存,苹果的设备至少在配置方面要高于Meta当前的主打产品Quest 2 。当然,后者会在今年下半年亮相高端一体机Cambria。
另外 ,古尔曼表示苹果已经在着手研发下一代芯片M3。随着芯片性能的不断提升,相信这同样会给AR/VR设备带来巨大的增益 。
值得一提的是,库克日前在接受《中国日报网》专访时暗示了AR 头显项目的存在。《中国日报网》主要询问了这位苹果首席执行官对诸如AR 头显等AR产品的关键 ,而他回应称:“你们可能都知道,我对AR感到特别兴奋。对于包括AR在内的任何技术而言,关键都是要把人放在核心位置 。我们每一天都在专注于这一点。”
他进一步补充道:“App Store有14000个AR Kit应用程序 ,为全球数百万消费者提供着AR体验……我对这个领域蕴藏的机会感到无比兴奋。大家可以继续关注,然后你就会看到我们到底有什么 。”
万物皆可智能,唯独眼镜不行?
根据彭博社Mark Gurman的爆料,苹果计划最早可能在明年发布其MR头戴设备 ,但上架时间未知。其指苹果可能使用“饥饿营销”,就像当年推出Apple Watch时那样,“官宣 ”后花了227天才真正上架产品。
市场盛传 ,该新品售价可能高达3000美元左右,是目前已知的售价最高的消费级MR设备,同时也是苹果有史以来最贵的穿戴装置。
苹果MR头戴设备模拟图(图源:网络)
MR是mixed-reality(混合现实)的缩写 ,也就是AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的混合 。与VR一样,MR也将利用头显占据用户的整个视野。
苹果CEO库克先前已经预告过,AR可以用于增进对话 ,这项技术对苹果的未来“至关重要”,而MR设备将可同时为消费者提供AR和VR功能。
库克指出,苹果的第一款MR头戴设备将同时具备AR和VR功能 ,其摄像头将能够通过遮阳板传递真实世界的视频并将其显示给用户,此外还将拥有独立的计算能力和存储能力 。
虽然 游戏 可以在AR和VR环境中进行,但是对于具有顶级图像的高性能 游戏 来说,混合现实才是消费者想要的。
苹果的研发目标是“能够在高质量VR 游戏 中获得混合现实体验” ,即利用高性能的芯片和高端显示器实现MR体验。
华尔街见闻此前文章提及,通往元宇宙的入口,需要一副眼镜 。
这是科幻小说家斯坦利·温鲍姆在1935年的小说《皮格马利翁的眼镜》中 ,构想的一款实现虚拟现实(VR)的眼镜。
2016年被称为“VR元年 ”,索尼进入了VR市场,并发布了PlayStation VR头盔 ,玩家带上头盔进行 游戏 会感觉身临其境,加上特效和环绕音效仿佛真的进入 游戏 世界。
对于“同时具备AR和VR功能”的MR设备来说,明显比VR设备更具吸引力 。
天风证券分析师郭明錤预计 ,MR将是下一个定义电子产品的创新人机介面关键技术,这也是苹果高度投入MR的原因。
野村也在研报中称,苹果首款MR头戴设备是具有里程碑意义的“标志性”产品。
野村认为 ,这款MR头戴设备并不是简单地将iPhone和Apple Watch组合,而是会像Mac电脑一样强大,甚至可能成为下一个iPhone 。
苹果MR头戴设备模拟图(图源:网络)
野村预计,苹果首款MR头戴设备的售价将接近高端iPhone手机。
至于高价的原因 ,野村分析称,一是该MR设备使用了微型OLED显示屏和煎饼镜头。二是苹果长期以来的组件开发成本和投资成本较高,且折旧固定成本也是比较高的。三是频繁改变设计会增加其成本结构的负担 。
众所周知 ,苹果多年来一直致力于开发MR头戴设备,从2010年开始便不断收购与VR和AR相关的技术以及企业,其中包括德国一家名为Metaio的AR公司以及171项技术专利。
郭明錤上周发布预测称 ,由于苹果已经公布了M1 Pro和M1 Max芯片,预计首款MR头戴设备将于2022年中期推出。
郭明錤称,这款新产品将透过配备的索尼提供的Micro-OLED显示屏与数个光学模组 ,提供影像穿透式AR体验,也能提供VR体验 。
另外,这款MR头戴设备对EMS(系统整合组装)的附加价值更高 ,可能将由和硕(独家EMS)独家代工。
苹果MR头戴设备供应链解析
为何迄今为止还没有一款横扫市场的智能眼镜?
作者 | 王叁
来源 | FN商业(ID:FN-24H)
曾经有人用“堪比贩毒 ”来形容眼镜行业的暴利,随后遭到从业者的联合怒怼:既然暴利,你咋不去?
“你行你上”式的辩论方式虽然简单粗暴,但却巧妙地把论点转移到对方“行不行”上面。没有人愿意承认自己不行 ,习惯了改造传统行业的 科技 厂商更是如此 。
那为何迄今为止还没有一款横扫市场的智能眼镜?
在上周苹果发布会的前一天,小米抢先发布了一款 探索 版智能眼镜。这款不知何时量产 、甚至不知能否量产的概念产品,意在狙击“有可能 ”发布的苹果AR眼镜 ,也顺便借势元宇宙的东风。
但今年的苹果发布会没有One More Thing,这感觉就像一路猛跑赶上了末班车,结果末班车停运了 。
苹果发布会几天后 ,再度入选《时代》杂志“年度最具影响力百人名单”的库克意气风发,在接受该杂志专访时毫不掩饰对于AR的憧憬:“AR是虚拟世界与现实世界的叠加,非但不会分散人们对真实世界和人际关系的注意力 ,还能加深彼此之间的关系与合作。”
这与当前 科技 圈的盛况格格不入,毕竟2021年是“元宇宙元年 ”。
今年3月,Roblox上市成为“元宇宙第一股”后 ,市值翻了十倍不止,彻底引爆了元宇宙的概念 。
在元宇宙尚无准确且严谨定义的情况下,各大巨头已纷纷全力出击,重演了三年前区块链行业的盛况。
游戏 元宇宙、社交元宇宙、办公元宇宙 , 科技 巨头们将元宇宙的概念引入各行各业,大有移动互联网横扫一切的姿态。
简约而宽泛地讲,元宇宙是一个虚拟时空间的集合 ,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。
元宇宙是与现实世界平行的虚拟世界,AR眼镜可以作为元宇宙的入口之一 。
但这并不意味着AR眼镜是专门为了元宇宙而生的 ,也不意味着元宇宙概念火了,就要对AR眼镜行业拔苗助长。
AR眼镜,或者说智能眼镜 ,还不是成熟的果实。
医疗圈和投资圈曾流传过同一句俗语:金眼银牙铜骨头,用来形容三条遍地金银的赛道 。
拿下榜首的“金眼”赛道上,眼镜市场的消费需求最为广阔。
2020年6月5日 ,国家卫健委发布《中国眼 健康 白皮书》,其中提到,“我国儿童青少年近视眼总体发生率为53.6%,大学生总体发生率超90%。”
目前 ,我国近视人口总数约为7亿,这几乎达到总人口的一半 。如此庞大的基数,为“薄利多销 ”提供了充足的土壤 ,而眼镜又绝非“薄利”的行业。
去年9月,央视 财经 曾经报道过眼镜行业的成本:一副镜片成本只需10元,眼镜架也只要30元。
一副出厂总价不过百的眼镜 ,在经过采购者、经销商 、眼镜店几个环节后,零售价格通常能达到几百甚至几千元 。
这样一个市场需求广阔、利润空间极大的行业,却成为了智能化的漏网之鱼 ,显然不是 科技 企业不想赚这份钱。
以同为智能可穿戴设备系列的手表为例。
2019年,Apple Watch的出货量首次超过整个瑞士钟表业的出货量 。只用了短短五年的时间,Apple Watch的销量超过了3000万 ,而作为手表的发源地,辉煌了百年的瑞士钟表品牌总出货量只有2110万。
这只是苹果一家的手表销量,其他手机厂商或者智能设备厂商,也都已经推出了形态成熟的智能手表产品。
智能化改造传统行业时 ,不留情面,不可阻挡。
而从当前的发展趋势来看,无论是扫地机器人、智能洗碗机还是宠物智能硬件 ,相比于创造新需求,智能化更擅长在原有需求的基础上加以改造 。
“多利多销”的眼镜行业,无疑是智能化的天然土壤 ,却也是最难啃的硬骨头。
以小米此次发布的智能眼镜为例。
小米将这款智能眼镜定义为一种全新交互方式的智能穿戴终端 。在其宣传片展示的场景中,导航功能 、显示通知、双击眼镜腿拍照、随时随地翻译外文等功能,更多是锦上添花 ,很难说是雪中送炭。
这款眼镜真正的亮点被大部分人忽略:普通眼镜的形态,仅51g重。
在考虑外形设计之前, 科技 改造眼镜行业的真正门槛正是在于外形和重量 。
当一款智能可穿戴设备出现的位置不是手腕 ,而是在“心灵的窗户 ”之前,就天然带有装饰的需求,而且是不亚于矫正视力的强需求。
近日,Facebook和雷朋眼镜合作推出了一款智能眼镜 ,能拍照 、录像、打电话。
对于这款新产品,扎克伯格野心不小:“Ray-Ban Stories只是Facebook改变人们与设备交互习惯的开始,未来的技术世界将不再是以手机为中心 。”
与其他几款实现了量产的智能眼镜类似 ,这类智能眼镜给人的第一印象就是沉。有调查结果显示,最理想的眼镜重量是在30克以下,超过50克就会有不适感 ,很难保持长时间佩戴。
智能化功能与重量之间的权衡,是最难的选择题 。
小米眼镜将重量控制到51g,是通过“光波导技术”减少了设备体积重量。这种技术是让光波导镜片用光栅结构经过无数次的扩散反射 ,最终将光“逆转 ”180 ,进入眼睛。
但是光波导技术的落地较难,尚未达到量产的程度 ,从根源上决定了这只是一款“秀肌肉”的产品。
小米将这款智能眼镜定位于独立终端,而不是手机的第二屏幕,这就意味着独立的运算系统,以及支撑此系统的电池模组 。小米公布的数据显示 ,这款智能眼镜总共集成了497颗微型传感器。
在对尺寸和重量锱铢必较的情况下,加入何种功能、如何美化外观,显然都是“张飞绣花”式的难题。即使小米这款难以量产的秀肌肉式概念产品 ,单从功能展示方面看,也依然没有达到用户对于“智能化眼镜 ”的预期 。
技术的难题之外,还要考虑“存在意义”的命题 ,关键点在于应用场景。
拍照 、翻译、导航、通话,目前智能眼镜最易触达的几大核心功能,几乎都是手机或手表可以实现的功能。厂商最不想看到却最难避免的 ,就是让智能眼镜成为手机的第二块屏幕 。
硬件厂商的终极愿景,是让智能眼镜成为智能手机的替代品。
但没有一个核心需求倒推技术升级,智能眼镜就只能存在于概念中 ,即使量产也很难爆发,因为爆发之前还要考虑产能 、价格、外观和实用性等市场层面的问题。
这与元宇宙当前的情况十分相似,未来还未来,先不要过于乐观 。
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