本周,作为微软大量削减的一部分,该公司关闭了该计划 ,并取消了它一直在努力的完美黑暗的王牌重新启动。该游戏于2020年首次宣布,但在2024年的Xbox Games展示中显示了一个“游戏揭示”:它使我们震惊了 。
自从Deus Ex被冰上冰上以来,“不仅仅是射击”的“ Eco Sci-Fi ”射击游戏看起来像是我们一直在钉住的IMSIM ,镜头显示了Joanna Dark(在介绍了过场动物之后,她曾在Garden City旋转了Garden City),以寻找她的目标 ,Carrington。然后,它使用间谍小工具(例如语音录音机)显示了黑暗,以绕过安全性 ,某种侦探视觉覆盖,跑酷和一些极其清脆的战斗和近战动画。
游戏看起来很棒,就像它的“变得”完美的黑暗 ,完美的黑暗零从未真正管理过(尽管来自原始开发人员很少见,但Perfect Dark背后的主要才能长期以来一直在找到命运不佳的自由基设计) 。但是,在该项目取消后,一位著名的记者在社交媒体上分享了他被告知预告片“基本上是假的” ,这一说法很快就遍布互联网,并发表了文章,称其为“现代视频游戏的一切错误 ”。
在该计划工作了三年半的开发商 ,并且是负责创建游戏揭示的三名员工之一,对这种说法提出了疑问。现在在Cuphead Maker Studio MDHR担任高级游戏设计师的亚当·麦克唐纳(Adam McDonald)去了蓝调,以解释他的参与以及视频所代表的内容 。
麦当劳说:“这实际上是内部发动机。”“我是从事它的三个级别设计师之一。如果您像在视频中播放的人一起播放的方式播放它 ,它效果最好,但是即使您没有完美地达到标记,它仍然有效 。
“我看到一些'我想游戏演示都是胡说八道的帖子 ,我会说……这可能比您想象的更真实。我们正在及时弄清楚这些东西以将其包括在演示中,尽力不要对玩家'撒谎。
有些人可能会抓住“伪造”一词作为录取,但老实说 ,任何游戏的预告片都远远出现在完美的黑暗中,总是会有一点烟雾和镜子 。重要的是是否全是烟雾和镜子,麦当劳继续详细介绍合法的内容。
麦当劳说:“里面有一些假的东西,而真正的游戏系统表现出的效果足以在此视频中看起来不错。 ”“我们正在迅速做出真正的设计决策 ,以免对玩家撒谎。跑酷都是真实的,黑客/欺骗大多是真实的 。
“战斗是'真实的',因为有人必须真正完成视频中的所有操作 ,但是它设置为完全以这种方式播放,并且如果您以其他方式玩过它,那是一个相当典型的'垂直slice'i’ d Sage ,我不认为我们对它特别具有欺骗性。”
这不仅是垂直切片的典型代表,而且通常是游戏演示。我坐在很多房间里观看了很多游戏演示,而当玩家播放该脚本时 ,他们的脚本很大并很容易折断并不少见 。我可以相信UI的元素和覆盖消息的元素可能已经添加到顶部,但是在很多游戏录像中可能是这种情况,在这些录像中 ,该版本的发行版已经存在数年(现在从来没有)。
麦当劳说:“我们有很多游戏玩法的原型,并迅速将它们抛光了。”“这不是从0开始并嘲笑一些东西的情况 。 ”
麦当劳在完美的黑暗游戏揭露后的几个月后离开了该计划,但相信他的旧团队最近几个月“取得了长足的进步”。“这个垂直切片也不是球队在展示时唯一建立的东西。游戏的其他部分也是如此 。”
可悲的是,我们永远不会看到这个完美黑暗的愿景是多么真实。我几乎想知道我们是否再次看到一场完美的黑暗游戏 ,此后,我感到悲观。无论如何,该倡议似乎都有可能很棒的事情 。但是可悲的是 ,他们都将经典的游戏行业误认为是在一家公司工作,该公司“平台,硬件和游戏路线图从未看起来更强大 ”。
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文章不错《完美的黑暗开发者射击声称王牌外观是假的:“这可能比您想象的更真实”》内容很有帮助