YouTube上的FromsoftServe在7月6日发布了他即将推出的Dark Souls 3照明引擎模型的预览,展示了对DS3的深入研究 ,并以极大的改进的照明和纹理进行了重新想象 。
FromSoftServe的Mod建立在DS3LightingEngine顶部,该Mod允许对光制机制进行深度定制。DS3LightingEngine也是一项正在进行的工作,但Modder Ragevitamins在更新中说 ,它将在今年的第四季度完成。
Fromsoftserve的Mod尚不可用,但是他们以前发布了其他几个用于灵魂游戏的mod,包括广泛的黑暗灵魂:重新大修和对Dark Souls 3的视觉大修3.每个人都在Nexusmods上获得了数千种独特的下载 。
如果这些事情要做 ,Fromsoftserve的下一个DS3 Mod肯定会留下深刻的印象。至少,接近40分钟的演示确实可以。该mod还具有高尺度的纹理,其模型已手动更新以改进反射和阴影 。
Fromsoftserve还修改了Dark Souls 3的细节级别(LOD)系统 ,并指出它们“基本上只是将其关闭 ”,因此游戏默认情况下会加载高细节模型。当DS3在10年前推出以来,它的使用可能更有意义,因为它有助于提高性能(以图形质量为代价) ,但是,正如FromSoftServe指出的那样,图形卡已经有足够的改进 ,除非您使用较旧的GPU,否则它不再需要它。
到目前为止,该演示看起来很棒 ,但仍在进行中 。视频中指出,FromsoftServe在视频中指出,仍然有工作要修复错误(例如 ,当前没有显示的播放器灯笼),并将改进的照明与游戏的内置照明机制融为一体。mod甚至还没有名字。因此,如果您渴望尝试一下 ,您可能会等待。
视频中提到的是他们正在全职工作,因此,如果您想为这个项目做出贡献,可以在Patreon或Ko-Fi上为他们提供支持 。同时 ,您还可以在Nexusmods上查看他们的其他黑暗灵魂mod。
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文章不错《一个新的Dark Souls 3照明工具使Modders有能力使Fromsoft Classic的下一代改头换面》内容很有帮助