传奇的超级任天堂娱乐系统已有35年的历史,并且仍然是每个经典游戏玩家心中的中流tay柱 。Speedrunning社区也非常钟爱 ,最近发现自己在一个难题中“看来,老年控制台随着年龄的增长的速度可能会稍微越来越快。
这是根据404媒体的说法,该媒体一直在与TASBOT管理员艾伦·塞西尔(Alan Cecil)交谈。Cecil一直在收集Bluesky用户的数据 ,以了解其SNES游戏机当前运行的速度,而数据集很小,但现在似乎某些老化的控制台显示出很小的 ,但与首次发布时相比,速度较小,但速度不大 。
该现象似乎与称为SPC700的索尼音频处理单元有关。向90年代的游戏开发人员提供的文档表明,SPC700的DSP速率应为32,000 Hz ,由陶瓷谐振器支配。
但是,已知陶瓷谐振器在某些条件变化(例如较高的温度)下以较高的频率运行,并且看来衰老也可能会改变其处理音频数据的速度 。
多少变化?迄今为止记录的最快的SPC700的运行量为32,182 Hz。与股票相比 ,这并没有太大的差异,但是就速度而言,人们担心它可能会产生明显的影响。
例如 ,在场景过渡中,如果音频数据的加载速度比某些游戏机在某些游戏机上的加载速度比其他游戏机上的速度更快,则可能会转化为分数更快的负载时间—而这些毫秒差的差异可能会导致总体上的速度稍快地取得的速度相比 ,现在与其他运行的Faster相比,该结果总体上的效果总体上可能会产生32,040 Hz的效果。
那么,这是否可以转化为有意义的 ,现实的人类速度训练者的收益?根据塞西尔的说法,可能不是 。但是,要准确地模拟工具辅助的速度,其中输入与特定帧相关联 ,则可能会有所作为。在这方面,陪审团的陪审团已经在这方面进行,但是塞西尔正在继续收集数据以记录效果 ,并提供有关如何在将来准确模拟SNES控制台的更多信息。
类似的分析表明,理论31,900 Hz和32,200 Hz DSP样本率之间的模拟差异为7.8毫秒,这将等于少于一半的帧 。
啊 ,Nerdery。你必须爱它。显然,由于陶瓷谐振器的温度敏感性,您实际上可以通过将SNES控制台粘贴在冰箱中过夜的速度来改变SNES控制台运行的速度 ,这听起来像是一件糟糕的事情,这对现在备受推崇的老式技术技术来说是一件可怕的事情 。
尽管如此,性能还是表现 ,我只能向这里进行细致的数据收集和辩论的水平。从技术上运行的超级银河战斗的速度可能是最小的细节,但是在这些笨拙的时代,很高兴看到这项大多数玩家的努力都应用了巨大的精度。
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文章不错《随着年龄的增长,超级任天堂控制台的运行速度似乎越来越快,而且速度速度很热》内容很有帮助