玩家角色至少可以浪漫地浪漫 ,面对黑曜石发出的多次发出警告,我们不应该期望他们这一点。我们不是在谈论彩虹结束时使用高级电缆裸露的鲍德尔大门3或质量效应多部分求婚,但是到目前为止 ,我们可以确认的浪漫子图是已经出色的伴侣任务的有趣产物 。在下面,温和的扰流板,包括该同伴的身份。
作为反RPG浪漫开发商,黑曜石记录在记录中。工作室设计总监乔什·索耶(Josh Sawyer)对他们表示厌恶 ,这是可以追溯到几十年的,他说他们经常对其进行客观化,粗鲁的愿望实现 。当黑曜石游戏中有浪漫的子图或主题时 ,它们通常朝着悲剧或颠覆性的境地奔跑:在旧共和国的骑士中求助四个部分邪教的怪异怪异的怪人。2。在外在世界中为帕尔瓦蒂(Parvati)扮演帕尔瓦蒂(Parvati),在外在的世界中扮演一个尼姑,带来了新的怀孕。维加斯和更多!
黑曜石明确否认在游戏的发行之前 ,会有多次避免的任何东西 。“我们正在与我们的同伴角色建立周到的关系,”凯莉·帕特尔(Carrie Patel)于去年1月在Avowed的第一个游戏揭露的背面告诉IGN。“最终,我个人很喜欢做出一种选择 ,但是我觉得如果您要这样做,您确实,确实必须承诺并确保您以一种对角色既正确又真实的方式来实现这一目标 ,同时也可以创造一种引人入胜的玩家体验。因此,我们不会为AVOW所做的事情,但是我不会说 。 ”
我们还没有看到它的结局,但是在Chummy RPG Warrior Companions方面 ,Kai和Kai有一场可选的浪漫史。在完成Kai的多个ACT伴侣任务,战斗伤痕之后,在营地进行了一次汇报对话。之后 ,我有了对话选项:“我觉得我们真的很认识彼此,不是吗?”在Kai的一般对话树中弹出 。这开始了对话,您可以在其中确认与Kai的友谊 ,或者说您想要更多。
和Kai的游戏!他回报,但基本上说:“在最后的老板之后,让我们更多地谈论这一点。”可能会有另一条对话可以完全提交 ,但我猜想这是我的选择,当我获得信用时,它将主要在Kai的辐射式结语卡中发挥作用 。再次 ,不是鲍德尔(Baldur)的完整蒙蒂(Monty)领土,而是凯(Kai)故事的明确部分,并且在很大程度上符合我们在永恒的支柱2:死火的浪漫史中所看到的。
我们尚不确定的是,是否有一些幕后对您在游戏中选择的认可 ,这会影响您是否获得此选项。更重要的是,我们不知道男性和女性角色是否可以追求Kai,或者他只对男人感兴趣 ,至少有一些迹象表明伴侣Giatta可能有自己的浪漫子情节 。当我们在自己的游戏中取得更大进展时,我们必须看到,并且一般来说 ,更多的人可以避开他们的避免,但是我发现一些非常共鸣的,非常白痴的人 ,因为宣告的可能性可能只有一个浪漫史,围绕着同性恋鲨鱼人旋转。宝贝,那是我的电子游戏。
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文章不错《那些在黑曜石的疯狂小伙子在使我们虚张声势:宣告确实有一点点伴侣浪漫》内容很有帮助