纳粹几乎是确定的坏人。它们是完美的视频游戏饲料,因为您永远不必对打孔 ,射击或爆炸感到难过 。出于悲伤的现实世界原因,这样做从来没有感觉到狙击精英:抵抗在更美好的时刻不可能出现。引导了经典的第二次世界大战电影的精神,这是大胆的嬉戏和大片击败。
狙击精英:抵抗是狙击精英系列的第一个旋转 ,它没有让您与僵尸作战,这显然希望捕捉到2022年狙击精英5的魔力 。您在系列Harry Hawker中扮演了新的新兵Harry Hawker,与Sniper Elite 5和Countryside and Rompryside and Rompryside and Rompryside and Arm Arm Arm Arm Arm and Arm Arm与Arm作战。感觉很像为狙击精英5演奏扩展包 ,具有熟悉的敌人行为,机制和工具。但这不是不好的事情—狙击精英5在质量方面迈出了巨大的一步,而阻力又一次向前迈进了一步 ,为该系列的远程狙击和游击战的商标组合带来了出色的游乐场 。
只有七个主要任务,但它们都庞大,我花了大约90分钟的时间进行比赛。法国地区各种各样的地方,邀请您穿越农场 ,小屋,秘密基地等等。重要的是,每个级别的感觉都与众不同 ,并结合了紧密的走廊,有趣的几何形状,可以穿越您的方式 ,当然还有一些完美的狙击观点 。
Sniper Elite 5向杀手致敬,在这里,从广泛的开放水平和更大的关注球员自由和探索方面 ,这种钦佩更加明显。第一次通过一个级别运行通常只是在不同的系统上戳戳和刺激,以查看可能的路线,您可以在最简单的路线上踩踏哪些路线以及您喜欢什么优势。
这确实意味着在第一次运行中实际实现您的目标可能很棘手。在一个层面上 ,我遇到了一家多层的酒店—该地图告诉我,目的是里面的某个地方,但不是在哪里 。在找到自己想要的东西之前,我不得不探索五层楼 ,这是一个30分钟的搜索,使该地方留下了一个墓地。
这些目标中有许多是轰炸的事务,破坏了大坝 ,炸毁火车,这种事情,但也有一些杀戮的目标直接在杀手系列中的即兴演奏中发挥了作用。您始终可以简单地将目标拍摄到头部 ,但是如果您使用所要求的特定方法杀死目标,则可以为您的麻烦解锁全新的武器 。
我喜欢额外的挑战。用子弹杀死在狙击精英中很容易:抵抗,但是用中毒的葡萄酒或爆炸性的煤炭做事吗?这要艰难得多 ,并且通常涉及在您偷偷摸摸地在他们身后偷偷摸摸的机会时,散发出几种不同的诱人机会。
暴力很容易,但是隐身更具挑战性 ,苛刻的耐心和大量信息收集 。许多最近的Stealth Games只是将超现代的小工具或神奇的设备融入其中,以使事情变得更容易,我必须承认我被它们宠坏了。在这里,最适合您的小工具通常是一种沉默的手枪 ,甚至只是一块泥浆易于进入。
不过,您仍然有一些技巧 。我从您可以用来的炸药陷阱和人行道的各种爆炸物中获得了最大的用途,但是也有诱饵分散人们的注意力 ,甚至在棍子上戴着小头盔,可以分散(并标记)敌人的狙击手。
但这仍然非常不受欢迎。一旦敌人处于“战斗”模式,它们几乎要一直保持这种方式 ,直到您杀死他们为止 。结果,一旦看到您,事情通常会变成尴尬的小规模冲突或暴力龙卷风 ,具体取决于水平。由于您周围的敌人的重量压缩,很难脱离接触。除了数字优势之外,您与之抗争的部队非常强大。过度自信或不良位置会在屏幕上迅速将您转移到游戏中 。
因此 ,在一切顺利之前收集信息是您生存的最大希望。跟踪敌人并用双筒望远镜对其进行标记,使您可以在其余任务中跟踪他们的动作,同时也可以找到有关它们的更多信息。当然,他们的设备 ,但事实证明,您的双筒望远镜能够发现某人最黑暗的秘密 。
其中一名士兵可能有计划逃离德国与伴侣在一起,而另一个士兵则;有宠物岩石。该设备很有用 ,秘密并不多,但是这些Asides写得很好,很有趣 ,这是一个耻辱的心脏抬起的(心脏物品告诉您这样的事情)。我不知道为什么我的双筒望远镜能告诉我某人最深切的恐惧,但我对此表示满意 。
不幸的是,这些隐形序列期间的运动有时会感到不精确 ,尤其是在缩放梯子或爬到通风口时。当出错时,感觉不像我控制着精英狙击手,更像是我在溜冰鞋上的warzone中转向。这是一个偶尔的问题 ,但是当您吹盖时,因为您被卡在一些看不见的几何形状上或被夹在墙上时,它就会散发出来 。
尽管如此,当隐身驶出窗户时 ,您就可以使用Sniper Elite玩游戏:阻力非常详细。子弹将穿过木头,以击中其背后的任何东西,几乎所有您可以拍摄的东西都被完全建模。
此时 ,狙击精英的Killcam是特许经营的定义特征之一 。几乎所有的杀人子弹都被开枪,您可以通过X射线视图看到对目标造成的伤害,该视图显示骨骼折断 ,肌肉撕裂和器官破裂。步枪镜头放在壮观而令人痛苦的表演上,但是这次您还可以用手枪或次级武器杀死杀伤力,而视觉上的震撼力却不那么震惊。
随着年龄的增长 ,我发现看着您的子弹对人体的影响并没有真正引起欢乐。我不知道我是否想看到我的远距离拍摄射出了几个椎骨,或者吹过附近乡村的某人下巴 。称我为一个挑剔的人,但是这些杀人猫的游戏玩法大大降低了 ,大部分只是让我蠕动。
不过,我仍然可以从展出的详细生物学中汲取灵感。有时,当目标一击而不是三杆而不是三杆时,这几乎是教育意义的 ,这是因为我不小心在他们的肾脏上投了一轮 。
您还可以用肢体射击使敌人失去能力,而敌人将努力拯救他们,在将受伤的同事抬到背上并试图使他们安全时 ,他们会放慢自己的速度。如果需要,可以将其用于诱饵。我经常想要 。
我最喜欢的技巧是我在2001年一直在Metal Gear Solid 2中喜欢的东西,而且我在游戏中几乎没有见过 ,这是,如果您在手臂上射击士兵,他们会立即丢下主枪并切换到Sidearm。在实践中 ,这并不经常发生,但是我第一次注意到它,我发出一点欢乐。
阻力的武器始于笨拙 ,您的角色无法获得许多命中 。鉴于警报通常会将地图上的每个敌人带入一场大战,因此进步的最佳方法是发动游击战,傍晚,每一次残酷的交火都有可能。我会尽力拿走尽可能多的人 ,在大型交火战前隐藏或捕获尸体,这通常伴随着我试图做任何大目标。
有一个相当乏味的技能系统,可以使您随着时间的流逝而变得更加生存 ,但是真正的授权来自学习者和武器的修补 。我很快就爱上了1935年的模特儿手枪,将股票,消音器和远程范围刺穿 ,将其变成口袋大小的步枪。
完成广告系列后,额外的模式还可以做更多的事情。生存只是一种部落模式,您试图保护自己的总部免受敌人的浪潮 ,宣传特征是您已经玩过的地图中设置的小场景,但让您扮演不同的角色并完成新的挑战,然后有一个玩家与玩家多人游戏模式用于抢夺比赛。
这些都很好 ,也是一个很好的方法,可以在您的时间里摆脱困境,但杰出的入侵是入侵,它首先是与Sniper Elite 5一起进入系列赛 。这使您可以在另一个球员的竞选活动中作为斧头狙击手偷偷摸摸并狩猎他们。像许多隐形游戏一样 ,阻力是关于学习模式和系统并利用它们的,但是当您在狙击手打猎时,您都必须做一些更具创造力的思维。
我诱使自己的战役英雄狩猎我 ,只是让他们偶然发现一个爆炸性枪管旁边的矿山,立即杀死了他们 。我在游戏风格的对峙中有一个紧张的敌人,这与我的对手抗衡 ,因为他们开枪射击和无能为力,他们被我的德国盟友指控并在我躺在地上试图修补自己时被杀。为别人玩Miniboss真是太好了,只要仍然有游戏要入侵 ,我就可以看到自己对此进行重新审视。
总而言之,这里有很多可以让您居住在这里,尽管有一些挫败感 ,但只有一个主要问题:新英雄哈里·霍克(Harry Hawker) 。从过去的几年开始,他也许是我最不喜欢的任何游戏。我一直想到主要系列的明星卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne)是人类形状的粥,这不受任何类似于魅力的东西的负担。然而,与小贩相比 ,费尔本是乔治·克鲁尼 。
他觉得自己像个尴尬的儿童电视节目主持人,不断地告诉我,长长的草很发痒 ,但躲在里面,或者暗示如果我这样去,我可能会被发现。我想我可能讨厌哈利·霍克(Harry Hawker) ,他的所有人都过度解释,他在同一水平上反复说话的方式与完全相同的语调。不过,霍克似乎并不在乎 ,因为他的罐装线条像他每句话报酬一样,出于某种原因将他的血来形容为“运动乳液 ” 。
但是忽略霍克—我尝试—狙击精英:阻力是一款坚实的隐形游戏,它在袖子上戴着影响 ,但有很多自己的技巧。它是老式的,但我发现这是一款确切知道自己想成为的游戏,这是非常引人注目的。Sniper Elite感觉像是隐形类型的继承人一段时间了,抵抗进一步巩固了偷偷摸摸的动作的慷慨帮助 ,这只是令人印象深刻的,因为它正在重新阅读2022年的Sniper Elite 5。
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本文概览: 纳粹几乎是确定的坏人。它们是完美的视频游戏饲料,因为您永远不必对打孔,射击或爆炸感到难过。出于悲伤的现实世界原因,这样做从来没有感觉到狙击精英:抵抗在更美好的时刻不可能出现...
文章不错《狙击精英:抵抗评论》内容很有帮助