本月早些时候 ,水星宣布了火焰刀片,西班牙工作室最近确认是遣散的精神继任者:黑暗的刀片 。作为一个由MercurySteam的Precursor Rebel Act Studios开发的黑暗叶片的人,我很高兴看到这种笨拙的旧hack'n'斜线得到了战神的待遇。然而 ,在观看了Fire首次亮相的游戏展示柜之后,我现在担心火刀可能是为了自己的利益而对战神。
该展示柜提供了一个未经编辑的五分钟的动作刀片夹 。我们看到主角阿兰·德里拉(Aran de Lira)在一些花卉林地中徘徊,然后与一些像妖精一样的生物陷入困境 ,然后昏昏欲睡。战斗结束后,阿兰(Aran)解决了一个简单的环境之谜,涉及“诅咒的奥罗拉(Aurora)圣骑士”的尸体。
所有这些看起来都可以放在一起 。战斗似乎是沉重而有目的的,这是一个有趣的时刻 ,当时阿兰的刀片突然崩溃,使他用破碎的刀柄战斗,直到他切换为锤子。锻造新武器显然会在火刀片中发挥重要作用 ,尽管我们在这里看不到行动,但我们确实看到Aran通过将锤子砸成覆盖着石头的砧座,从而将运输节点解锁到他的锻造中 ,这看起来也很令人满意。
也就是说,这里展出的一切似乎都以某种方式从战神那里借来。战斗中的相似之处很明显,但是美学 ,调色板,起搏和环境设计都使人联想起索尼圣莫尼卡的游戏 。在视频快要结束时,Aran和他的同伴Adso接近一扇可以直接从Midgard撕裂的圆形石门 ,而一只栖息在横幅上的神奇鸟立即想到了Odin的绿色乌鸦,Kratos可以用他的斧头摧毁他的斧头(尽管肯定的是,Aran并不属于任何Avian Slaughter)。
这一切似乎都太衍生了,至少在此序列中 ,根本不像黑暗的叶片。叛军行动的游戏在大气层与黑暗之魂更接近,而战神的重新启动则是由罗伯特·E·霍华德(Robert E. Howard)的柯南(Conan)故事启发的黑暗和令人毛骨悚然的语气 。但是到目前为止,我看不到任何关于火刀片的黑暗或怪异的东西。
需要明确的是 ,我完全理解为什么水星会采用这种方法。比二十五年前的PC独家hack'n'斜线要熟悉索尼圣莫尼卡的重新启动的人要多得多 。我从没想到这场比赛会以那只脚领先。尽管如此,我曾希望有更多的遣散性格能够闪耀,而这里显示的镜头看起来像是一个不太好的战争之神。
最终 ,这只是一个小片段 。希望整个游戏能够在索尼圣莫尼卡的模板上盖上更具体的个性,无论是否受到黑暗之刃的启发。我们不会有那么长时间来寻找任何一种方式,将于5月22日发射大火。
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文章不错《火刀片刚刚展示了它的前五分钟游戏玩法,我认为这可能是对战神的引导》内容很有帮助