如果不是我创建的所有酷炫时尚乐团游行的船只,那么视频游戏是什么 ,就像我自己的巴黎时装周一样对待整个事情?如果一场游戏让我自定义自己的角色穿着的衣服,那么您最好知道我会从中挤出地狱,策划最酷的合适 ,让人们屏幕截图并问他们的朋友“有人知道这位令人难以置信的年轻冒险家穿着什么装甲吗?”
我总是欢迎任何使这一过程更容易&mdash“魔兽世界的传输世界,《最终幻想》 14的魅力梳妆台以及我猜是Monster Hunter的分层装甲系统。除了Monster Hunter并不总是使整个衣柜里装满易于访问的无统计化妆品变得容易 。
当它在Monster Hunter:世界冰播的扩展中引入分层装甲时,它与制作常规装甲完全不同。东西被锁定在足够的任务和山脉后面,最终我放弃并坚持了一套在活动任务中抓住的一套。
它的上升效果有些容易 ,尽管您仍然需要用一些服装凭证单独制作分层版本 。但是,我仍然向渴望一些简单的事情。如果我在这里有Dang Armour,为什么我不能将其绑在自己为商务身上的衣服上贴上呢?
值得庆幸的是 ,Wilds比以往任何时候都更容易:达到高级,制作盔甲和BAM。现在,您有常规的盔甲和分层的盔甲 ,宝贝。
关于Monster Hunter Wild的精简&Mdash“好,坏和丑陋的丑闻,但分层的装甲的变化无疑是净益处 。我的意思是 ,《怪物猎人》系列的滴落得如此之多,实际上淹死了,并阻止我充分利用这将是任何真正公正的社会中的犯罪。
每个怪物都拥有自己独特的套装 ,您可以将其皮肤,爪子和甲壳缠绕到;从Odogaron的日本风格的Ninja-Adjacent Garb到Blangonga的《最终幻想14舞者舞者》到Rathian的巨大笨拙的板盘装甲。这是您可以窥视的那种齿轮,几乎立即弄清楚它来自哪种敌人,我喜欢各种各样的服装 。我知道我们在技术上正在寻找这些东西 ,以平衡生态系统以及您拥有什么,但是我认为这也有点,所以我可以将他们的皮革作为一个酷的斗篷穿着。只是一点。
阿尔玛说很好 。
因此 ,当我被停止全力以赴地混合和匹配所有这些RAD碎片时,就像我经常在世界上崛起一样,它很烂。但是 ,既然摩擦已经在荒野中删除了,我已经能够绝对可以在合适的创作中加入火腿。选择我想穿的衣服已经成为我的狩猎预备工作的一部分,就像进食 ,补充我的物品小袋以及为工作带来合适的武器 。我已经处于耗尽分层装甲负载的边缘。我没有问题,你有。
由于Capcom使其所有无盔甲无性别,我更加感谢分层装甲的容易 。这意味着现在每个怪物都有两套可设计的套装 ,我担心我实际上会被驱使疯狂,我是否会被迫每次都从事某种回旋处的方法来获取两者。
这也使我更加愿意继续前进,并反复狩猎怪物,而我可能不一定要与其他人互动。控制我大脑的小老鼠的小老鼠对看到我的设备盒中的每件高级装甲都变得太兴奋了 ,而且整体易于访问使整个过程变得更加诱人,最终使得很有趣。
毕竟,我坚信化妆品应该是做硬事情的奖励 ,而不是您已经完成了最困难的一部分之后的屁股痛苦 。经过一整天的狩猎,去玩敷料是我对自己的小点心,而您让我为之努力的努力就越好 ,越好。
P.S.,Capcom,如果您可以将更多的东西放在Blangonga上衣 ,那我会永远爱你。如果我要进行数学,我可能会得出结论,它的特点是我目前的83% 。甚至更多。很棒的上衣。
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文章不错《Monster Hunter Wild的最佳零钱是对层次的盔甲,让我终于像我应该能够一样能够像我应该能够一样的着装》内容很有帮助