精美现实的生活Sim Inzoi即将来临,我们每周都会学习更多有关功能的知识 ,因为它的游戏总监Hyungjun Kim与粉丝分享了计划。在最新一期的《 PC Gamer》杂志的最近采访中,金正日更深入地进入了它不现实的元素之一,即业力系统 ,如果您的Zois太邪恶,事情就会变得失控了 。
Kim解释说:“每次ZOI执行动作时,都会积累业力点。 ”“死后,业力评估决定了灵魂的状态。如果分数太低 ,ZOI将成为鬼魂,必须兑现其业障点,然后才能过渡到新的生活 。”
从本质上讲 ,这就是金正日在几周前在Discord中向粉丝们透露的有关Inzoi的鬼魂和业力系统如何工作的信息。直到现在,他还没有透露的只是越来越多的Zois死于可怜的业力的情况下,事情会如何。
“如果在城市中出现太多的鬼魂 ,就无法诞生新的Zois,也无法创造家庭,将责任承担了管理城市内部Zois的业力的责任。”
基本上 ,听起来您可以发展一个字面上的幽灵小镇 。您可能会与一个被Zois困扰的城市结束,他们的一生大部分时间都在他人附近放屁,并且在游戏中的真正动作中 ,是的,这会影响您的业力,就像我去年夏天从游戏玩法中学到的那样。
Kim补充说:“此系统并不是要仅执行'好'行动并限制'坏''。 ”“生活不能简单地分为好和坏;每个生命都有其自身的含义和价值 。
“从开发人员的角度来看,如果玩家可以使用Inzoi的业力系统来创建各种事件和故事 ,同时探索生活的许多含义,那将是非常有益的。”
一个充满放屁鬼魂的城市是生命的含义之一吗?或许。我计划在3月28日Inzoi抢购及早访问时尝试一下 。
您可以在下一期的PC Gamer杂志上阅读与Hyungjun Kim的完整采访,并于2月27日在英国和3月18日在美国上架。
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文章不错《游戏导演说:“ Inzoi的野生业力系统可以将城市变成您必须清洁的字面幽灵城镇:“如果在城市中出现太多鬼魂,新的Zois就不能诞生了”》内容很有帮助