Inzoi迫在眉睫 ,随之而来的是Sims的第一个真正的比赛。克拉夫顿(Krafton)对生活类型的看法似乎是我们最接近EA的范围和尺度的最接近 。尽管如此,导演Hyungjun Kim并不认为他的比赛是对手。
金在最近对最新一期的PC Gamer杂志采访时告诉我:“我们认为Inzoi不是作为模拟人生的竞争对手,而是这种类型的粉丝可以享受的另一种选择。”“我们对模拟人生多年来建立的遗产非常尊重 ,因为我们知道在如此短的时间内达到如此之多的深度并不容易 。这是由于涵盖了涵盖巨大而复杂的“生活 ”概念的生活本质,因此难以捕捉其各个方面。”
这是Kim的表演,我敢肯定 ,他现在已经有多少个模拟人生正在互相对抗两场比赛。但是,似乎没有比模拟人生更好地做所有事情,而是想提供另一种体验 。
他说:“我们的目标是通过突出我们的独特功能来提供不同的体验。”“ Inzoi旨在允许玩家使用各种创造性的工具自由地塑造自己想要的生活。为了实现这一目标 ,我们拥有一种由虚幻引擎5,深入的自定义功能和AI驱动的创意工具提供的现实视觉风格 。我们希望玩家探索这些功能,使自己的想象能够使自己的想象成为现实,成为自己的主角 ,并在这些世界中生活。 ”
视觉风格绝对感觉就像是这里最大的差异化者之一,与《模拟人生4》的更漫画风格形成鲜明对比。我还可以承认,Inzoi的AI功能确实确实使它与EA的产品脱颖而出 ,即使我本人并不特别爵士乐爵士乐:有一些智能的ZOI,Krafton说,它可以通过Nvidia ai Tech的Nvidia ai Tech进行“可以成长并发展自己的个性” ,并用较少的3D Printer Technology以及它的3D Printer Technology,以及它的3D Printer Technology,以及它的3D Printer Technology ,可以让您插入一个型号,然后将其插入一些型号。
您可以在下一期的PC Gamer杂志上窥视与Hyungjun Kim的完整采访,并于2月27日在英国和3月18日在美国上架 。
本文来自作者[gankaopeng]投稿,不代表蝶硕号立场,如若转载,请注明出处:https://baiyifang.cn/news/1126.html
评论列表(3条)
我是蝶硕号的签约作者“gankaopeng”
本文概览: Inzoi迫在眉睫,随之而来的是Sims的第一个真正的比赛。克拉夫顿(Krafton)对生活类型的看法似乎是我们最接近EA的范围和尺度的最接近。尽管如此,导演Hyungju...
文章不错《Inzoi导演说:“我们非常尊重模拟人生建立的遗产”,并且没有将他们的游戏视为直接竞争者:“我们的目标是提供不同的体验”》内容很有帮助