经过多年的“隐身模式 ”运营,由前UbiSoft ,Valve,Riot和Bethesda Devs创立的独立服装软雨已准备好谈论其第一场比赛。今天在PC游戏节目2025年的《 Ambrosia Sky》是一款叙事清洁游戏,引入了相等的部分System Shock和PowerWash Simulator 。
这是我所描述的Job Sim游戏黄金时代的强大组合。在硬空间的脉络中:造船者 ,安布罗西亚的天空希望其叙述与禅宗任务齐头并进。您扮演达利亚(Dalia),这是一名圣甲虫的成员,调查了一场灾难 ,该灾难袭击了土星小行星簇中的农业真菌农场 。那个集群是达利亚(Dalia)长大的地方,所以这是一个苦乐参半的回家。
在与Discord共享的一次性演示中,Soft Rains的联合创始人Joel Burgess和叙事导演Kait Tremblay向我展示了绳索。开场时间的时刻瞬间引导系统震惊—慢慢地爬下狭窄的空间站的狭窄走廊,两侧是环境危险—但是Ambrosia Sky要求您想象一个可以通过清洁来解决的世界 。
我们的第一个危险是一堆令人生畏的真菌 ,辛辣,肋骨,并扩展到房间的每个无人认领的缝隙中。快速爆炸了达利亚的喷雾器穿过阴险的霉菌蛋白(如黄油) ,穿过房间的路径。另一方面是在真菌灾难之前留下的农民的文字日志,这使所有人消灭了所有人。
是的,Ambrosia Sky是“一次木头”的游戏 。我完全喜欢它 ,部分原因是我吃了遇难者的残留物中拼凑出来的悲剧,也是因为达利亚(Dalia)清洁喷雾器的宜人流动使我大脑的右角发痒。
伯吉斯告诉PC Gamer:“我认为[Ambrosia Sky]在Hardspace和PowerWash等游戏的遗产中都很好地表现出来。”“即使我们一直在制作这款游戏,我们也看到了对工作游戏空间的更多探索和兴趣 。我们认为这不仅带来了独特的东西 ,不仅是在我们的世界建设和故事中,而且还可以带来经典的沉浸式SIM卡游戏和工作SIM卡游戏的元素,而且还以我们从未见过的方式结合它们。 ”
两人以一种利用动态功率系统的早期环境难题演示。电荷的真菌物种可以散布到车站的电气系统上 ,缩短自动门并禁用灯,直到清洁为止 。后来的升级甚至使您可以用特殊的导电喷雾绕过难题,该喷雾可以从一个地方携带电源到另一个地方。
整个真菌系统都是整洁的技术。看着它有机地成长为走廊并动态溶解是令人满意的,而将其拉开了一些新技术 。
伯吉斯说:“我们种植真菌的方式是非常程序性的。每个物种的行为方式和繁殖方式都有其自身的增长规则。”为了种植真菌并允许其自由变形 ,工作室开发了一种称为“量化影响场”的技术 。
他补充说:“称其为Voxels并不是很正确,但这也不是完全错误的。 ”
这些早期相遇的赌注似乎很低。达利亚(Dalia)很少有危险,除非她站在爆炸性真菌太近或在蓝色令人震惊的爆发中徘徊。取而代之的是 ,伯吉斯说,安布罗西亚天空中的危险来自于精心打扫房间的同时进入禅宗状态的自满情绪,只是忘记了真菌接近地雷 ,开火时无法逃脱或在需要时堵塞喷雾 。
在发布日期还没有消息,但是我肯定会前往夏季比赛节的Ambrosia Sky Booth,看看我20个小时的PowerWash SIM卡技能是否会给我带来优势。现在尝试Steam演示。
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本文概览: 经过多年的“隐身模式”运营,由前UbiSoft,Valve,Riot和Bethesda Devs创立的独立服装软雨已准备好谈论其第一场比赛。今天在PC游戏节目2025年的《...
文章不错《Ambrosia Sky是一款具有沉浸式Sims&Mdash的心脏的叙事打刷游戏》内容很有帮助