埃尔登·林(Elden Ring)达到了另一个令人印象深刻的里程碑 ,在短短三年以上,售出了3000万张。这是一项令人印象深刻的壮举,这是Fromsoftware在下一场比赛前一个月庆祝Elden Ring Nightreign发行的 。
Fromsoftware在一篇社交媒体帖子中说:“最亲爱的失去光泽,我们非常感谢您的持久奉献精神。 ”“愿您的道路永远受到黄金的恩典的指导。”售出的3000万份肯定令人印象深刻 ,但我们正在谈论Elden Ring。它在发布后不到一年的时间内就售出了超过2000万张,其DLC Elden Ring:Erdtree的Shadow of the Erdtree在不到一周的时间内售出了超过500万张 。因此,数字有点像Elden Ring的东西。
同样有道理的是 ,销售可能比Fromsoftware的下一个大型冒险Elden Ring Nightreign领先。虽然NightReign设置在Limgrave的拼布版本中,但它并不是玩家从Software中期望的通常的RPG 。取而代之的是,这是一个多人游戏 ,将三个人民的团队与来自不同游戏的不同的老板对抗。
并非绝对需要事先玩Elden Ring,尤其是因为Nightreign做了一份不错的工作,以解释可供玩家挑选及其独特技能的不同类别 ,但这肯定会有所帮助。
我已经完成了Elden Ring,甚至在封闭的网络测试中我第一次运行中的这段新版本的土地时,我也有点迷路 。至少 ,我知道每当玛吉特(Margit)凭空出现时,我知道每次逃跑时都会逃跑,躲在最接近的恩典旁边,以提高我的技能。像大多数FromSoftware游戏一样 ,Nightreign首先将您扔到深处,但是找到自己的立足点并不难。
但是,并不是每个人都对Nightreign的前景感到满意 。顶级评论说:“可能还有更多的事情 ,但是您决定制作仅多人游戏的游戏。”
在演奏之前,我也对Nightreign持怀疑态度,尤其是当FromSoftware宣布它只是三人游戏而不是合作时。正如我所说 ,当我的团队和我偶然发现与老板和折扣Fortnite Storm跑来跑去时,我的第一次跑步令人困惑和令人发指 。但是,一切都奇迹般地点击了我的第二次跑步 ,就像那样,我开始喜欢它。
即便如此,我认为没有人期望夜行者与Elden Ring及其3000万张销售。它可能会做得很好 ,但是我不确定是否有任何匹配的探索土地,这是第一次以绝对零期望的方式探索土地。
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本文概览: 埃尔登·林(Elden Ring)达到了另一个令人印象深刻的里程碑,在短短三年以上,售出了3000万张。这是一项令人印象深刻的壮举,这是Fromsoftware在下一场比赛...
文章不错《“我们非常感谢您的持久奉献”:Elden Ring在Elden Ring Nightreign之前就庆祝了3000万张》内容很有帮助