原始故事:从软件中 ,我非常爱你,但我认为我们都可以同意您的多人游戏元素总是有点愚蠢。在《黑暗之魂》和《埃尔登戒指》中,召唤幻影到您的世界的费力过程是魅力的一部分:一种使裂谷超越裂纹进入您的RPG的痛苦的方式 。
另一方面 ,Elden Ring Nightreign具有直截了当的对决。即便如此,我想,由于原因,我想 ,由于原因,我猜是一种使其更复杂的方法,而两人游戏完全忽略了。
虽然好ol'From'From'From'From'Soft“考虑[IT]进行发布后的支持 ”或其他任何事情 ,但Elden Ring的游戏改变了无缝的合作社Mod,Lukeyui只是walltzen in oin in oin in oin in in in in in in in in in in in in in in oin oin oin nightreign,并说:是的:是的:是的 ,我可以修复 。
Lukeyui在他们的Patreon的博客文章上写道:“ Elden Ring:Nightreign今天发布了。我今天晚上玩了一点,并设法将功能性的多人游戏系统融合在一起而无需连接到对接服务器(因此不需要运行EAC)。”
我想花一点时间注意,这篇博客文章在写作时是12小时前的。大约16小时前 ,Nightreign在我的PC上发行了这篇文章 。这意味着Lukeyui花了四个小时的时间才能为无缝,无EAC的多人游戏Mod启动和运行。
当然,对此的好处是 ,您可以选择只玩2个玩家(而不是随机配对),并且在最终使MOD最终获得更高的可重复性和自定义时也能够玩游戏,”然后,将樱桃放在顶部 ,Lukeyui提示有一天我很喜欢玩游戏的潜力:“这也可以在播放器上发挥作用。
房间里的大象是,虽然FromSoftware并没有积极反对Elden Ring中的无缝合作社Mod之类的东西,但其曲调可能会改变裸体的一点点 。请注意 ,这不是竞争性的多人游戏,但是我可以想象工作室希望将其在线元素保持不到黑客的范围,这些黑客可能会破坏他人的预期进步感。游戏具有反陈词的原因是有原因的。
Lukeyui并不是“尚未致力于将其作为公共模组 ,但是,如果人们想要它,请告诉我 ,我会准备好发布 。我很想参加林格(Limgrave)的狂欢,有50名守护者从玛吉特(Margit)猛冲越来越炸弹。这就是他应得的。
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本文概览: 原始故事:从软件中,我非常爱你,但我认为我们都可以同意您的多人游戏元素总是有点愚蠢。在《黑暗之魂》和《埃尔登戒指》中,召唤幻影到您的世界的费力过程是魅力的一部分:一种使裂谷...
文章不错《更新:无缝合作创建者的Elden Ring Nightreign Duos Mod已可以下载和播放》内容很有帮助