矮堡垒只是使Modders更容易添加自己的程序性生物,物品,诅咒等:“所有这些东西都在矮人的堡垒中进行了刻苦编码,而对Modders无法访问。现在

  多年来,矮堡垒共同创造者塔恩·亚当斯(Tarn Adams)一直在为臭名昭著的奇特的幻想sim&Mdash计划更加神话般的转变。今天 ,在很大程度上要归功于程序员普特南(Putnam)的努力 ,他于2022年加入Bay 12 Games,矮人要塞迈出了迈向预言的神话和魔术更新的第一步,并通过脚本进行了大修 ,这将使Modders可以使Modders更多地发挥自己的魔力 。

  矮堡垒的神话和魔术更新的计划是崇高的,涉及程序性创造神话,这些神话将影响程序性神圣的万神殿 ,这些神殿将用程序上的魔术来打造程序上的奇迹 。但是,为了容纳这些目标,需要重建矮人要塞的一块 ,而今天的Lua脚本更新就是这样做的。

  “这是一个必不可少的更新,它将为诸如程序魔术之类的更高级系统铺平道路,”矮人要塞出版商Kitfox Games在Steam News Post中说。“这也使社区有机会更深入地研究代码并制作更酷的mod 。 ”

  您必须在这里原谅任何不精确的语言;我不是程序员或机构 ,我为自己的生命而战。根据我的外行的理解,重型矮堡垒的编程使Bay 12可以将游戏的程序生成系统作为开源,可修改的LUA脚本公开。

  亚当斯在海湾12网站上说:“目前 ,这会影响程序对象产生 ,例如被遗忘的野兽,神圣的诅咒(吸血鬼和野兽),神圣的物品 ,死灵法师及其中尉和实验,邪恶的天气等等 。 ”“在过去的十五年左右的时间里,所有这些东西都在矮人的堡垒中进行了刻板编码 ,而对于修改器无法访问。现在,算法和数据可用于修改。”

  温和的,潜在的应用非常广泛 。在一个早期的改装示例中 ,Putnam展示了如何使用LUA脚本来生成新形式的程序被遗忘的野兽,或者可以用来由任何现有的香草金属或Mod添加的任何金属制成的新的金刚素合金。

  在今天发布的其他改装演示视频中,Kitfox Games还展示了Modders如何创建新型的色金属 ,可以根据其在矮人或Kobold-Speacs中的颜色进行程序命名。在另一种中,基特福克斯(Kitfox)浏览了一个人如何创建噩梦般的新过程,或者产生一个由原始野兽和泰坦(Titans)统治的世界 。

  Sword Sickos可以制作Mod ,以允许各种刀片武器的程序砸碎。恐龙爱好者将更容易地捕获其最喜欢的兽脚类动物的身体概况和特征。如果一个人如此倾向 ,他们可以锻造一种污垢的人 。

  我已经很容易受到启动一款新鲜矮人堡垒游戏的诱惑,因此我接受了我或多或少注定要从这一天前进 。我只是希望不久之后能看到有希望的新货币。

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  • 藕淤的头像
    藕淤 2025年08月27日

    我是蝶硕号的签约作者“ouyu”

  • 藕淤
    藕淤 2025年08月27日

    本文概览:  多年来,矮堡垒共同创造者塔恩·亚当斯(Tarn Adams)一直在为臭名昭著的奇特的幻想sim&Mdash计划更加神话般的转变。今天,在很大程度上要归功于程序员普特南(Pu...

  • 藕淤
    用户082705 2025年08月27日

    文章不错《矮堡垒只是使Modders更容易添加自己的程序性生物,物品,诅咒等:“所有这些东西都在矮人的堡垒中进行了刻苦编码,而对Modders无法访问。现在》内容很有帮助

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