寻找最佳的仲裁,为Darktide的新施加颅骨,身体塑造的Lex Imperialis执行者建立吗?已经很长时间了 ,但是这个新班非常有趣,将那些德雷德的氛围引导到了不可阻挡的司法司法上,以及他的小异端网络狗的朋友。
在过去的两周中 ,我已经广泛地参加了仲裁,我将狂热的野生动物试名带到了我认为是一个非常强大的,主要是近战为仲裁的建筑(对不起 ,老将球员) 。这种设置让我独奏(带有机器人)异端级别的任务,因为没有其他玩家,但是有了一个真正的人类团队 ,我认为这对于更艰难的内容来说是牢固的。
更一般而言,仲裁是一个全能的阶级,尤其是在构建方面。如果您想专注于远程枪支FU ,标记要降低奖金的目标,或者您可以将所有东西都放入网络桅杆中,并观看它最能竭尽所能,以弥补混乱的产卵 。无论哪种方式 ,这都是我最好的仲裁构建,这是我在早期访问中最有趣的。
因此,这对于Darktide自己的铜不会的最佳构建 ,请等待它,包括网络桅杆。我知道,我知道—如果您不带狗狗咬异端 ,使用班级有什么意义 。在有没有说过的狗的情况下,我发现,实际上 ,由于孤独的狼才能,我发现无狗的仲裁感觉更加强大,并且仍然为那些德雷德(Dredd)法官提供了执行者的氛围。
您仍然可以在升级时使用狗 ,但是通常,杂种的游戏风格是要标记目标,以杀死它并获得利益。尽管这很方便,但在管理这些爱好者的正常运行时间方面感觉不一致 。
在许多方面 ,狗仲裁者在ARPG中都有完全相同的问题:您从不带奴才的buff弹比奴才本身更好。但是,如果您确实决定完全识别出狗狗,那么您基本上只需要拥抱人才树的左侧 ,那里的所有爱好和能力都可以。
值得庆幸的是,仲裁实际上是从我认为是两种最好的武器开始的,这使得创造了一个好的建筑物 。
这是Branx MK III仲裁独特的震惊Maul ,我认为它比我们都知道和爱的Agni Shock Maul强得多,尽管武器在更高的等级上解锁了。这种武器之所以如此出色,除了其破裂的攻击速度和不错的祝福池之外 ,它的特殊动作是将电动打击到常规组合中,以造成点伤害和昏迷。它比Agni的戳戳特殊攻击要容易得多。
在祝福方面,我建议执行执行(弱点命中的惊人敌人是这种构建的核心)和高压 ,这两者都将提供高达50%的易于获得的伤害奖金 。Hammerblow(对命中的堆叠撞击更加错失)和自信的罢工(锁定击球的韧性)是其他值得关注的好祝福。
对于津贴,我建议您改善您的诉讼或弱点的伤害,因为您将用这种建造来使很多异端物在头上缠绕。速度,范围危险命中损伤或范围的关键命中机会
灭虫弹枪是一种适当的武器 ,这是游戏中一些有些乏味的shot弹枪花名册的真正露面 。它具有很高的伤害,这意味着您可以使用它来杀死大多数未武装的特色菜,但也可以散发出宽阔的弹丸和大量远程裂片 ,因此您可以发射成群以获取最大的大屠杀。该枪与此构建良好的结合有两个原因。
首先是枯萎的火力人才(重新加载后+15%的伤害五秒钟),当您加载每个外壳时,保持活跃时非常容易保持活跃 。第二个是Terminus的保证人才 ,当您以远程攻击袭击敌人时,最多授予30块近战司法(对近战武器的撞击和损害爱好者)。仲裁枪非常适合将部落开火,以迅速耕种这些堆栈 ,以便您切换到震惊的莫尔(Maul)。
在祝福方面,我建议Fire Frenzy和Speedload,以最佳的范围内爆炸成近距离的敌人 ,尽管您也可以在鲜血中生下一些生存能力,也可以在近距离杀人中耕种韧性 。考虑到仲裁已经从Nuncio-Aquila等其他来源获得的额外抑制,Powderburn(对被抑制的敌人和更多的镇压造成的损害和更多的抑制)也可能体面。对于统计数据,请再次建立成果 ,如果您不使用快速载荷,则有可能采用重新加载速度(因此可以最大化枯萎的消防爱好者的正常运行时间)。
最后,就库里奥奖金而言 ,您需要其他课程的普遍性,即更多的伤口,健康 ,韧性和一点腐败的抵抗,以抓住grim虫,并应对Nurgle Slime的野兽
让我弗兰克:这是一个笨拙的制造 。就像每个优质的空间铜所应该的那样 ,用Zap Truncheon在头上刺伤坏蛋。脑震荡的才能(近战弱点命中使敌人交错了4秒钟)和堆叠撞击使buffs变得容易错开敌人,而这种构建使您这样做可以为您提供一大堆奖金。
与任何良好的构建一样,它也会浸入不同的才能树中 ,以便他们最好的堆叠奖金。构建的次要层是用孤独的狼才能丢弃您的网络狗,以获得额外的伤害,攻击速度,韧性 ,五个手榴弹,以及每60秒再生一次的额外手榴弹 。
Lastly, the final layer of this build is Terminus Warrant, a complicated-sounding talent that's actually rather simple: hitting enemies with melee weapons grants up to 30 stacks of Ranged Justice (+15% Ranged Damage, +50% Ranged Cleave, and 50% Suppression) and hitting enemies with ranged weapons grants up to 30 stacks of Melee Justice (+15% Melee Damage, +25% Melee Impact).
幸运的是,您有一个快速的冲击枪和一张a弹枪 ,可以在这些中期比赛中削弱大约在耕种之间切换。毕竟,只有在使用任何一种武器击中的时候就可以食用这些堆栈。
现在,您的大脑从阅读的人才和Keystone概述中融化了 ,这里有一些有关该构建实际上在实践中如何工作的提示 。老实说,这听起来比现在更复杂。要记住的关键基本原理是:带有骨头的邦克(Bonk Em)
由于击中了弱点,这为这种建筑带来了交错 ,而惊人的敌人为您提供了全部卡车的奖金,因此您需要在头上刺激敌人。如果您想更加努力地击中,请定期进行一些猛烈的攻击 。它们将为您提供15%的LEX伤害加成 ,但这也是一种将近战司法堆栈与更强硬的单敌人花费更大的伤害方法。不要忘记您对仲裁的特殊攻击也会击败像拉格斯这样的烦人的敌人。通过与您的shot弹枪炸毁近战司法
坦率地说,近战在这种以近战为重点的建筑中,近战比正义更重要,尤其是当您将范围的正义堆栈超过敌人时 ,您将超级快速地将其施加在敌人的命中,并且将贝壳炸成部落 。仲裁枪非常强大,但请记住 ,用它杀死东西会使您的近战更加困难,反之亦然,因此您应该经常在武器之间交换武器以花费并累积堆栈。
Nuncio-aquila是一种离合器能力 ,我的意思是,如果您正确使用它,它可以节省擦拭。它的伤害降低 ,韧性再生和恢复速度提高了鼓舞人心的朗诵,这意味着它可以帮助您从最可怕的海峡中拯救阵容 。这特别有效地抵抗老板或大量艰苦的远程敌人,给您一些小螺栓 ,您可以在抵抗他们的致命火的同时炸毁和抑制它们。如果您有五个仲裁员,则可以
非常简单:由于您可以每60秒再生一次手榴弹,因此随时拥有全手榴弹是一种直截了当的废物。仲裁手榴弹非常适合快速向一群棘手的敌人扔掉,您有五个设置。在您有手榴弹等时制作尸体 ,而不是阻塞
凭借您从街头智能和基于道奇的伤害奖金中获得的额外躲避,躲避敌人攻击的方式是有意义的 。如果您处于必须阻止的情况,为什么不推动呢?支出耐力应该激活行走 ,这在三秒钟内赋予15%的韧性;一点额外的生存能力。
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文章不错《最佳仲裁在战锤40k中建造:Darktide》内容很有帮助