机甲休息可能是您一直在等待的大型多人机械游戏;如果您可以忍受货币化

  免费比赛的货币化已经在排名渴望的机甲飞行员 ,但是Mecha Break中的实际战斗应该让太平洋的Rim粉丝垂涎三尺。现场服务多人游戏机械战士刚刚在Steam上进入了Open Beta,但出版商和开发商Amazing Seasun邀请我们前往加利福尼亚州的Irvine,事先尝试了几天的最新版本 。

  这是一个造成的 ,虽然遇到了零碎的现场服务行李—却是令人眼花comm乱的机械手机战斗和我的机甲和飞行员的全面自定义选项的机械结合。感觉就像是守望先锋和装甲芯6的急剧结合,并具有足够的抛光剂,使其与这两种灵感都有分离。

  选择了一个突破的前锋 ,Mecha Break的机器人名字就像在《守望先锋》中选择最喜欢的英雄一样困难 。攻击者,狙击手,支持者 ,斗殴者和防守者及其武器 ,无人机部署,盾牌和次要能力都有截然不同的游戏风格。

  每个班级都会做其名称所暗示的。斗殴者专注于近距离接触,而后卫是拥有通用盾牌的坦克 ,以帮助阻止传入的火灾,同时捕获积分或移动有效载荷 。支持者专注于康复和将同伴的机甲保持在战斗中,而狙击手都与范围有关。

  显然 ,这听起来对英雄射击游戏和其他基于班级的游戏的粉丝来说都是熟悉的,尽管该类系统的核心游戏是在IS上建立的核心游戏玩法,就像任何多人游戏一样紧。令人惊叹的Seeasun认为是使机械游戏起作用的核心&Mdash;在Mecha Break中是惊人的 。无论是Brawler还是Sniper ,Welkin还是Narukami,在开放空间中移动都很有趣,忙碌 ,并且经过一些练习后易于管理 。

  这种做法主要需要学习如何管理能量水平。将您的增压按钮捣碎并毫不留爱地攻击会耗尽您的能量棒,使您暴露并开放以进行反攻击。这种限制使您的机甲中的每一步都成为了选择,这使您感觉就像是在机甲中扮演飞行员 ,而不仅仅是直接控制巨型金属怪兽 。如果您没有适当的策略来大步使用自己的能力 ,那么您就会像一匹马一样移动。

  Mecha Break的所有模式都存在此给出的游戏玩法,包括3V3死亡匹配,基于6V6的目标模式以及将PVP和PVE元素混合的提取模式。我们没有机会尝试3V3 DeathMatch模式 ,但是6V6模式包括各种熟悉的模式,例如有效负载和统治,为出色的团队策略和战斗提供了背景 。

  这些模式将苛刻的行动与明确的目标结合在一起 ,这些目标几乎在每个级别的比赛中都需要团队合作。这些目标通常是如此拥挤,以至于盾牌和康复是必要的,守望先锋或漫威竞争对手的任何粉丝都会在Mecha Break中的任何角色都感到宾至如归。巨大的视觉效果冲突也将是熟悉的 。

  惊人的Seasun让我们通过一个简短的教程演奏 ,该教程布置了Mecha Break的控件和故事,每个新玩家都会在启动Beta时看到这一点。这很简单,但充满了一时的时刻 ,这些时刻直接从赛车手中脱颖而出。在我们发现Mecha Break&Mdash;中的Corite&Mdash;在与人类飞行员的感染和融合后,我们的船长大喊“肯定会让事情变得有趣”,而令人毛骨悚然的欢乐合唱团 。

  这似乎是一个有点陌生的时刻 ,可以认真对待 ,但是任何紧张的感觉都被消除,并在界线交付后立即被一些轻幽默所取代。我们正在用巨大的机器人互相击败地狱,毕竟不是挽救生命(每个人都在严重受伤之前弹出)。

  关于Mecha Break的Schlocky ,受动漫风格的故事和角色都没有脱颖而出,但通用的氛围确实为广泛的定制提供了干净的背景 。

  可以花费数小时的游戏时间来浏览Mecha Break的角色创建者和Mecha自定义选项 。您可以根据自己的偏好来量身定制飞行员的大多数飞行员(您看到并听到不必要的金额)。鼻子长度,嘴巴形状和肤色都可以构成您的喜好。至于机甲 ,彩虹中的每种颜色都可以应用于休息前的射手的各个部分 。

  我们无法在播放会话中访问所有自定义选项,但是充满定制徽章,图案和特殊零件的广泛菜单也可以用来甲板甲板。机甲总是看起来像是直接来自Gundam ,这要归功于Takayuki Yanase和Junya Ishigaki等传奇艺术家的设计贡献,但即使是快速的自定义也使我的橄榄绿色斗篷更像是家。

  自定义也称赞游戏玩法 。可以将多次修改应用于每个机甲的不同部位,包括座舱 ,发动机和推进系统。每个mod都为能力提供次要的增益和nerf,例如能量再生率。在更高水平的比赛中将很重要的小变化,这将提高某些游戏风格 。

  我最喜欢的Mecha Break自定义元素之一是简单的化妆品。每当您被杀时 ,敌人飞行员的照片就会在您的屏幕上弹出一个和平标志。它在播放会议期间不可自定义 ,但我想每当机甲折扣推出时 。机甲休息中没有情绪或舞蹈,所以几乎没有辣的死后图像就像您在在线比赛中的电话卡一样。

  尽管机甲Break缺少了一些典型的现场服务游戏的商标;并且“谁不想看到机甲会做碎片?这是一款免费游戏的预期,但是它最强的元素之一定制将是其主要的货币化来源。

  由于大多数在线多人游戏都使用此型号 ,因此很难为此而打破机甲,但是我总是对Gacha Mechanics建造的游戏保持警惕,而Amazing SeaSun拥有历史悠久的历史 ,依靠其最成功的游戏之一,Snowbreak:Containment:Conturement Zone区 。

  值得一看的是,要查看未来的化妆品 ,通行证,战利品盒和其他可购买物品的惊人价格,以及将某些可能锁定在Gacha机械师后面的物品的容易 。

  Mecha Break的游戏玩法可以与其他任何在线多人射击游戏进行测量。它的机制和模式令人着迷 ,使得一开始就可以轻松地跳回比赛。

  动作游戏让您在地图上踏上并冲刺是一毛钱,但是没有那么多的机甲动作游戏可以让您与其他玩家控制的机甲作战 。Mecha Break让我感到自己好像在驾驶流行文化中一些最具标志性的机甲,因为我用战斧拆开了另一个球员。

  Mecha Break可以跟随装甲Core 6 ,将高辛烷值机甲游戏带给更广泛的观众 ,尤其是如何将受欢迎的射手流派与一些目前可用的最佳机器相结合。坦克世界开发人员Wargaming也正在与Steel Hunters一起参加免费的机械游戏,因此也许我们正处于新的多人Mech Gorgat Golden Age的开始 。最近的机械瓦里尔(Mechwarrior)朝着相反的方向&Mechwarrior 5:Clans是一个仅仅玩家的活动,但这很好。巨型机器人显然有片刻至少有一刻。

  Mecha Break Demo目前是发挥最多的STEAM下一个节日演示 ,尽管其用户评论目前比正面的评论更为负面,而在更常见的投诉中获得了货币化 。

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评论列表(3条)

  • 刨蟹的头像
    刨蟹 2025年09月05日

    我是蝶硕号的签约作者“paoxie”

  • 刨蟹
    刨蟹 2025年09月05日

    本文概览:  免费比赛的货币化已经在排名渴望的机甲飞行员,但是Mecha Break中的实际战斗应该让太平洋的Rim粉丝垂涎三尺。现场服务多人游戏机械战士刚刚在Steam上进入了Open...

  • 刨蟹
    用户090505 2025年09月05日

    文章不错《机甲休息可能是您一直在等待的大型多人机械游戏;如果您可以忍受货币化》内容很有帮助

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