我们和我们的游戏行业专员理事会在2023年最想要的名单中对Helldivers 2的排名很高,这是一个很小的骄傲 。箭头(Arrowhead)2024年的合作射击游戏的嗡嗡声并非一无所有 ,但是在成为Playstation的最快销量最快的游戏之前,它的主流关注却不到很多。有时我们仍然可以称呼他们。
有时候,我们永远无法忍受我的预测 ,即Concord会很受欢迎(希望没有人能记得我喜欢Brink多少)&Mdash;但是我认为我们的热门雷达在团队范围内都很好地调整了 。当我们进入2025年时,这里有六款游戏PC Gamer员工认为您应该知道,因为它们可能比当前的炒作水平更大。(虽然也许不是Helldivers 2级热门。)
我们只能重播Baldur的大门3次 。(他说 ,尽管他的荣誉模式仍在第二幕中。)Solasta:Magister的皇冠提供了另一种方法,可以通过视频游戏形式来解决D&D 5E的修复,而续集则以更好的写作和更多的D&D角色选项来做同样的事情,而更多的D&D角色选项可以在发布中获得“不必等待DLC的怪异dlc都可以填补怪异的东西。不要低估渴望升级魔术导弹的人的受众。Solasta 2尚未发布日期 ,但是今年预计会在Steam上发布早期访问 。—乔迪·麦格雷戈(Jody MacGregor),周末/AU编辑
出色的战斗兄弟的开发商有了一场新游戏的方式,该游戏的方式将游戏的新兴故事讲述和残酷的拼命与XCOM风格的外星人入侵相结合。2025年的案卷中还没有大量的基于回合的战略游戏 ,我认为这最终可能是今年该类型的真正高点。我认为,使战斗兄弟更大的一件事是其古怪而稍微基本的视觉效果,“威胁更具电影的外观感觉就像是拼图的最后一部分 。-Robin Valentine ,高级编辑
当无标题的鹅游戏的开发人员宣布其“在线助行器”“我想 ”自己“哦,整洁”,然后忘记了它。但是我认为 ,今年的大散步很可能与2020年的混乱鹅滑稽相同。
Big Walk看起来像是我们一直在观看的当前PC游戏趋势之一的峰值接近:Co-op接近聊天恐怖游戏(如Lethal Company)的兴起 。这不是恐怖,但它与朋友,物理和拼图的能量变得愚蠢 ,这使我想到了我在农作物恐惧症,盗贼之海中最喜欢的时刻,我们在这里都被粉碎在一起。Big Walk的揭示预告片很清楚,House House绝对仍然与其掌握了喜剧和喜剧时机保持联系。我已经可以听到我的Discord小组聊天在大漫步周围徘徊时 ,有一个很好的cackle,如果它落在正确的月份中,这可能是一年中出乎意料的多人游戏 。—劳伦·莫顿(Lauren Morton) ,副编辑
Hyper Lightbreaker并不是完全不明的,但我认为它具有打破遏制并找到持续的爆炸性成功的良好镜头,例如降雨的风险2— HLB不乏与之相似的游戏。自从ROR 2从Creator Hopoo Games(现为Valve的一部分)过渡到Gearbox的管理以来 ,有很多困难,因此可能会有低估的胃口“ 3D Action Roguelike Roguelike续集《 Pixel Artie Indie Fairm》。
进一步加强了我基于氛围的预后,在我看来 ,Hyper Light Drifter在通常的独立游戏欣赏者人群之外是一款非常受欢迎的游戏,并且其大部分观众可能会跳过Heart Machine最初的史诗般的专有后续后续后续的Solar Ash 。Breaker在1月13日初的早期访问(和Steam上)肯定会在正确的途径上发布,但是Elden Ring:Elden Ring:Nightreign ,该舞会定于2025年后期发布,在3D Roguelike Action-RPG Space中发行了一些激烈的竞争。&Mdash; Ted Litchfield,副编辑
残酷的小队应该是一个真正的Sicko的游戏,是一个动作前提的沉浸式SIM ,其复杂的系统,迷幻艺术风格和超现实的写作都对玩家积极敌对。因此,我一直对它的持久流行感到震惊:写作时将近18,000个压倒性的积极蒸汽评论 ,从我最不希望他们在社交媒体上期望它们的情况下,来自游戏的剪辑和引用使我感到惊讶。它对财务化经济的遥不可及的遥不可及的远见确实使它成为我们时刻的完美游戏 。
消费者软产品的下一个游戏Psycho Patrol R R与残酷的小队有很多共享的元素:无政府状态,黑色的黑色幽默感 ,庞大和错综复杂的沉浸式SIM卡级别的设计,以及对玩家的行为的游戏中的股票市场,仅举几例。不过 ,至少有一个大曲线球:这是一款机械游戏,您可以在脚上和装甲探索之间自由交换Titanfall风格。残酷的小队不仅激发了大量的模仿者,并证明了人们对它的类型类型的观众 ,而且我也认为,从脚开枪到机械飞行员和返回的自由流程很少尝试,很难实现,难以提出可以扩大Psycho Patrol R的概念 。&Mdash; Ted Litchfield ,副编辑
我在这里进行了狂野的挥杆,因为直到本周我才听说过午夜谋杀俱乐部,如果您在去年跟随 ,您知道我在预测索尼&Mdash出版的多人射击游戏的命运方面是零的!
午夜谋杀俱乐部看起来有些类似于恐惧症的手电筒,prox聊天,恐怖症 ,但它是PVP,每个人都有左轮手枪。我不确定我对子弹路径的红色激光束示踪剂的感觉(也许在我自己玩时会得到它),但否则它看起来很有趣。它是由Velan Studios制作的 ,该Studios先前开发了淘汰赛City&Mdash&Mdash&Mdash&Mdash&Mdash&Mdash'并没有最好的寿命作为现场服务,但它很棒,因此这里有质量的先例 。
除了与人物恐惧症和致命公司等游戏的主题相似之处外 ,我还从Midnight Murder Club那里挑选了“ Hunt:Showdown Lite” Vibe。12月有一个Beta,反应很好。根据Steam页面的说法,它将在2月发布,我想我们会看到它爬上了Twitch图表 。—泰勒·王尔德(Tyler Wilde) ,美国总编辑
我知道您在说什么:我甚至从未听说过的六场游戏?奇怪的,但确实如此:GTA(这显然是粉丝所说的)自1997年以来一直存在,由Studio“ Rockstar Games ”开发(好的 ,冷静下来,您不是真正的Rockstars!)。尽管媒体和游戏社区在很大程度上被忽略了,但我认为GTA 6具有突破性的潜力:预告片看起来不错 ,尽管在驾驶领域有些沉重。也许这就是为什么它被称为“大盗窃”?我们将在今年晚些时候确定知道 。
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本文概览: 我们和我们的游戏行业专员理事会在2023年最想要的名单中对Helldivers 2的排名很高,这是一个很小的骄傲。箭头(Arrowhead)2024年的合作射击游戏的嗡嗡声...
文章不错《6场比赛可能比您在2025年预期的更大》内容很有帮助