大约一年前在PlayStation 5上发布的《最终幻想7重生》港口在PC上发行的好评不太可能在PC游戏社区中获得相同的赞誉。并不是因为这是一个不好的转换 ,也不是因为游戏本身很差,Square Enix在使Windows版本运行良好的情况下做得很好,如果PC满足某些要求 。而且 ,在最高质量上,它的确比PS5版本更好。
但是,如果您希望开发人员能使用虚幻的引擎5 ,也许可以在一些精美的虚拟几何形状或射线追踪的云中踩踏... err,云,那么您会感到有些失望。PC上的重生基于UE4 ,缺乏现代图形技术 。是的,放大是一个选择,它甚至使用DirectStorko来放置CPU的负载,同时流式传输资产并减少加载时间 ,但这对于Tech来说是关于它的。
您可以获得四个帧速率上限的选项,最大值为120 fps。获得了144或240 Hz游戏监视器,您想匹配框架和刷新速率 ,以保持平滑度吗?你不幸 。好吧,可能不是,但稍后会更多。即使您可以走得更高 ,电影的运行速度也为30 fps,并且在60 fps的游戏内过场动画,并且在这些fps和120 fps的游戏玩法之间跳跃也很刺耳。
您是否想以独家全屏模式进行游戏以获得最佳性能?恐怕没有机会:它是窗户或无边界全屏的 ,后者可能会被迫使用其他分辨率非常抽搐 。几乎就像Square Enix试图重制1997 PC游戏,而不是1997年的游戏。
当涉及图形选项时,您只能获得三个预设(低 ,中和高),尽管有个人选项可以调整,但其中许多只有两个设置。最重要的是,《最终幻想7重生》使用DirectX 12 Ultimate API和着色器型6.6 ,因此,如果您的操作系统和图形卡不支持它们,那么您将无法全面玩游戏 ,换句话说,如果您拥有GEFORCE GTX或Pre-RDNA 2 AMD卡2 AMD卡,那么您就不会重生。
与FF7翻拍不同的是 ,唯一减轻所有这些严峻的消息的唯一一件事是,游戏性能通常相当不错且相对不含口吃 。但是,这两个方面都带有一些主要的警告 ,因此它们可能根本没有太大的解脱。ti / radeon rx 6750 XT,32 GB DDR4-3200核I5 13600K(125 W),Geforce RTX 4070 / Radeon RX 7800 XT ,32 GB DDR5-6000核Ultra 7 265k(250 W),Geforce RTX 4080 w rtx 40808080 super,48 gb ddr5,000 000 000
基准跑是在卡尔姆镇外进行的,在开放世界中跑来跑去 ,进行了一些战斗。值得注意的是,在繁忙的城市地点,在硬件较弱的系统上的性能较低 ,但是鉴于您在野外花费了大量时间,因此测量该领域的帧速率是很有意义的 。
如前所述,只有三个质量的预设 ,而低点的所有物品都达到了最低的价值。默认情况下,这三个预设都应用动态升级。对于上述结果,通过将最大和最小渲染分辨率设置为100%来禁用这一点 。抗氧化选项设置为TAAU(暂时的AA ,带有升级),尽管您可以使用DLSS。
这使我进入了我对《最终幻想7重生》的第一个重大问题。没有选择使用FSR和XESS升级,只有游戏的本地TAAU系统或Nvidia的DLSS 。为什么Square Enix认为这在当今的GPU市场上是可以接受的 ,但也许有更多内部知识的人可能会阐明此事。
尽管上面显示的性能大多非常好,但低预设并不值得使用。阴影和环境细节在距离玩家的近距离距离处弹出,虽然仍然可以在这种模式下扫除远景,但大多数细节都被剥夺了 ,而遥远的风景看起来很鲜明和裸露 。
最终幻想7重生的运行速度比这更快,但最高的帧速率限制消除了发生这种情况的任何机会。我确实在较弱的测试系统上进行了较低的盖子,希望它可能会产生更一致的帧速率 ,但它并没有阻止FPS的进展高于所选限制。
Steam Deck粉丝可能会担心17 W模式下的Asus Rog Ally X平均无法达到25 fps,尤其是因为为甲板验证了游戏,而低1%的低数字很糟糕。在这里进行救援 ,但它无法解决所有问题 。
有趣的是,对于几乎所有经过测试的GPU,即使在低处 ,使用4K分辨率都可以从性能中大量咬合。抱歉,我说有趣吗?我的意思是令人担忧。Square Enix确实在其PC系统的最终幻想7重生中表明了RX 7900 XTX或RTX 4080的RX 7900,但我认为这并不意味着4K每个标准 。
切换到培养基预设可显着改善游戏的整体外观。尽管它仍然存在 ,但对象和阴影弹出率大大减少了,并且可以享受更多的环境细节。不过,奇怪的是,即使它们的纹理更加详细 ,主角看起来也不会好得多,因为它们总是在脸上表现出过度光滑,闪闪发光的雾霾 。尽管如此 ,至少战斗效果和动画还是不错的。
介质预设标志着某些图形卡的截止点,即少于8 GB VRAM的图形卡。测试中使用的RTX 4050笔记本电脑可以很好地应对设置,但是在一段时间后穿过开放世界时 ,它会严重阻碍,或者如果您将相机旋转并突然在屏幕上填充更多内容 。在保存游戏加载后,这也很糟糕 ,无论您拥有多少VRAM。
再加上GPU中着色器6.6支持的最低要求(即AMD rDNA 2或更新的,Intel Alchemist或更新的Ship Newer,以及Nvidia Turing或更新) ,最低硬件的要求确实比方形Enix状态较窄。
口吃不是在背景中运行的着色器汇编(这是第一次启动游戏或更新游戏或GPU驱动程序时完成的,这只是游戏管理资产和VRAM的效果的问题 。我通过将纹理和背景模型详细信息详细删除到低点,解决了RTX 4050的慢性打ic慢性案例,其余的设置为中等预设设置。
自然 ,最终幻想7重生在使用高预设时看起来最好,但确实会引起大量的性能,尽管大部分以4K为4K。至少您可以告别几乎所有的弹出式爆发 ,而叶子和整体环境细节的水平确实使世界变得愉快,并花时间盯着。
尽管性能影响可能很大,但使用RX 7800 XT和RTX 4070的1440p的90 fps在1440p下的表现非常好 。这是最终幻想7重生的PC港口处于最佳状态 ,如果您很幸运地在游戏台上拥有正确的硬件,那么它在大多数情况下都会顺利进行。您也不需要大量的VRAM,因为即使在4K高的位置 ,12 GB就足够了。
但是,不够好的是本地的时间抗氧化和升级实现 。前者对大多数观点的事物进行了相当明显的模糊性,而运动中的物体表现出模糊和条纹。但是 ,后者让人联想到DLSS何时首次出现在游戏中。
最后,关于性能的最终音符,人们可以看到最终幻想7的重生不喜欢英特尔的GPU,而ARC A770的运行速度比RX 6750 XT慢40% 。公平地说 ,Square Enix确实警告我们,指出ARC B580仅足以满足最低系统要求。
在我们看一下高尺度如何改善最终幻想7重生的表现之前,我需要从胸口拿出一些东西。毫无疑问 ,这是我在游戏中看到的最糟糕的升级系统之一 。这并不是说它不起作用,而是要使它比应该更麻烦,而且范围太过限制了。
如今 ,大多数游戏都可以激活您选择的高档器(DLSS,FSR,XESS) ,然后选择所需的质量(会影响渲染分辨率),许多人甚至会为您提供锐利的缩放器,以便您可以调整最终结果。在这里 ,您可以选择三个反陈述选项(是的,aa—不升级):如果您有NVIDIA RTX GPU,则可以选择TAA,TAAU和DLSS 。
然后 ,您可以选择四个值,以设置用于动态分辨率系统的最大和最小缩放率:100%,66% ,50%,由于某种原因使我完全躲避了我33%。这些数字大致等于质量,性能和超级性能。是否想使用同等用品来平衡或微调您的确切需求?运气艰难。
但是 ,假设您最低挑选66%,最大值100% 。现在,游戏将根据当前帧速率以及您选择的帧速率上限选择的设置动态调整渲染分辨率。因此 ,如果您选择了120 fps限制,并且以82 fps的速度运行,那么该游戏几乎会不断使用显示器分辨率的66%的渲染量表。
当帧速率始终远低于极限时 ,这很好,但是如果它靠近它,那么分辨率的变化不仅很明显,而且您还会在帧速率中获得额外的小打ic 。这是可惜的 ,因为在大多数情况下,重生的表现都没有像《最终幻想7》的重制那样近乎口吃。
最好将最大和最小规模粘贴到相同的值之外,这可以有效地禁用动态系统。您可能想做的其他事情是应用DLSS 66%(又称DLSS质量) ,即使您不需要额外的帧速率 。与taa/taau相比,您的反陈述水平要高得多,这使AMD和英特尔GPU所有者无法使用各自的高档器更令人失望。
TAAU 66%的升级
ASUS ROG ALLY X(17 W模式) ,1080p,具有低预设
Ally X手持式游戏PC绝对需要升级,即使在1080p低时也需要达到舒适的30 fps ,但虽然您可能很想使用50%的渲染量表,但它只是使事情变得太模糊了。因此,请坚持66% ,并接受以下事实:有时,帧速率将下降到20 fps以下 。尽管为该平台验证了重生,但对于Steam甲板来说,这并不是一个很好的兆头。
最终幻想7的重生确实可以使用另一种图形预设(特定于手持式游戏PC)来进行 ,该预设的重点是进一步减少着色器负载。
DLSS 66%的升级
GeForce RTX 4050笔记本电脑,1080p带有自定义介质预设
实话实说,Little RTX 4050笔记本电脑GPU不需要在1080p时进行升级 ,因为中型预设可以接受的平均帧速率可以接受 。但是,6 GB的VRAM确实会引起问题,并且没有渲染量表会抵消RAM的匮乏。这在上述结果中很明显 ,请注意1%低数字的提高远远低于平均帧速率。
我尝试了设置,并最终在培养基预设上100%发现了DLSS的良好组合,质地和背景模型细节的设置分别降至低和中等(用于视频捕获)。
对于这些设置和DLSS的66% ,平均帧速率为81 fps,1%的低数字为29 fps&mdash“不完美,但距离不远 。
回到使用DLSS 100%的点 ,值得注意的是,taau算法比DLSS快得多,而不管您的RTX GPU有多少张量芯,TAAU 100%的帧速率将比DLSS产生更高的帧速率。不过 ,它看起来并不好。
DLSS 66%的升级
GeForce RTX 3060 TI,1440p,具有高预设
RTX 3060 TI和RX 6750 XT都能使用中等或高预设以1440p的价格运行最终幻想7重生 。这仅取决于您想要的性能 ,正如您在上面的图表中可以看到的那样,提高平均帧速率足够很好,但对于1%的低点而言并没有做很多事情。
与RTX 4050不同 ,这两个卡都没有遇到任何VRAM问题,因此这更有可能是系统限制。对于RX 6750 XT,我建议您避免使用升级 ,并仅使用高预设和1080p分辨率 。也就是说,Taau的比例为66%,还不错。
TAAU 66%的升级
Radeon RX 7800 XT ,4K,具有高预设
RTX 4070和RX 7800 XT,尤其是RTX 4080 Super,除非他们被迫应对4K和高预设 ,否则不需要升级。只需将TAAU 66%或DLSS施加66%(最大和最小),然后将帧速率盖留在120 fps 。您可以在图形保真度和性能之间获得最佳平衡,尽管低帧速率的提高不如平均率那样太大。
虽然您可以使用RX 7800 XT享受4K重生 ,而Taau将其设置为66%,但最好使用1440p。1%的低点要好得多,GPU将有足够的空间来应对更苛刻的领域 。
最佳设置摘要:从中等质量的预设开始。如果性能接近可接受 ,请减少阴影质量和背景模型细节以将平均值和1%的低帧速率提高到所需的水平。
If you have performance to spare, change the preset to High but avoid using it with a resolution of 4K, unless you have a reasonably high-end graphics card.Background model detail: Low, Medium, High, UltraOcean detail: Low, Medium, HighCharacter model detail: Low, HighEffect details: Low, HighTexture resolution: Low, Medium, HighShadow quality: Low, HighFog quality: Low, HighTextures: Adjusts the quality of texturesCharacters显示:0至10个字符的阴影显示距离:0到10
上面列出的图形选项是影响最终幻想7重生的外观和运行后,您在配置了分辨率,帧速率限制和抗偏置之后。
除了低预设的情况下 ,它们都设置为最低值,除了最后两个选项,两者都得到2的数字 。切换到介质预设将所有内容都更改为“高 ” ,除了纹理分辨率(设置为“媒介”)和最后两个选项,分别为5和8。最后,高预设将所有内容都达到了最大设置。
在性能方面,影响最大的两个选项是背景模型细节和阴影质量 ,尽管雾质量和性格数量会影响某些领域的低端系统 。
老实说,实际上并不值得花很多时间来调整设置,因为您的PC是否可以应付预设。如果是这样 ,那么您就可以了,如果不这样做,那么您只需要切换到较低的预设即可。这个例外是您拥有能够管理媒介或高预设但没有足够的VRAM的GPU的地方 。
对于那些将大部分限于笔记本电脑的情况 ,请删除背景模型和纹理分辨率值。
与翻拍相比,《最终幻想7重生》是一个很好的控制台端口,但这并不是PC游戏玩家的好端口。从有限的图形选项从PC游戏的黑暗时代到笨拙的鼠标+键盘实现和痛苦的升级选项 ,Square Enix已重生证明,它仍然不太了解PC游戏市场 。
就我个人而言,我可以接受以下三种质量的选择。理想情况下 ,最好再拥有两个,每一个用于手持式和高端GPU,但是没有帮助的是,那里很少有图形选项的设置范围有限。
而且 ,我至少对帧速率限制器(以及过场动画和FMV场景的硬限制),缺少FSR和XESS的硬限制,以及完全缺乏独家的全屏模式 ,缓冲区选项,FOV选项,FOV设置 ,鼠标支持,对主和暂停菜单等等 。
《最终幻想7》的翻拍也有许多此类问题,但是由于改装社区 ,两个小文件和少数编码线需要带来一些欢乐。重生应该再次发生,因为它仍然是一款虚幻的引擎4游戏,所以我应该想象不久之后我们会看到FSR和XESS Mod ,再加上其他人,可以允许玩家以更多的自由来调整图形设置。
这是值得做的,因为不仅最终幻想7重生巨大,还有很多可以探索和发现的东西 ,而且游戏比翻拍更有趣,更令人着迷(至少在我的拙见中,至少)。好吧 ,只要您拥有一半的现代PC硬件,并且,如果您想要最好的抗恶化和升级 ,那就是Jen-Hsun的GPU之一 。
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